简介
线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
四种常见的线程池详解
1,重要的类:
ExecutorService类:线程池的返回值,是Java提供的用于管理线程池的类。该类的两个作用:控制线程数量和重用线程
ScheduledExecutorService :能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现。 ScheduledThreadPoolExecutor
:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
2,四种线程池
1,newCachedThreadPoo 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2,newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3,newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4,newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
3,各种线程池的适应场景
newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于服务器负载较轻,执行很多短期异步任务。
newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于可以预测线程数量的业务中,或者服务器负载较重,对当前线程数量进行限制。
newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务,并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的场景。
newScheduledThreadPool:可以延时启动,定时启动的线程池,适用于需要多个后台线程执行周期任务的场景。
newWorkStealingPool:创建一个拥有多个任务队列的线程池,可以减少连接数,创建当前可用cpu数量的线程来并行执行,适用于大耗时的操作,可以并行来执行
4,Demo
①, Executors.newCacheThreadPool():
package com.example.demo.tet;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 描述: 创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
* 此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
*
* @author yanpenglei
* @create 2017-10-12 11:13
**/
public class TestNewCachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
final int index = i;
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("执行:" + index + ",线程名称:" + threadName);
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
执行结果:
执行:1,线程名称:pool-1-thread-1 执行:2,线程名称:pool-1-thread-2
执行:7,线程名称:pool-1-thread-7 执行:8,线程名称:pool-1-thread-8
执行:3,线程名称:pool-1-thread-3 执行:6,线程名称:pool-1-thread-6
执行:4,线程名称:pool-1-thread-4 执行:5,线程名称:pool-1-thread-5
执行:9,线程名称:pool-1-thread-9 执行:10,线程名称:pool-1-thread-10
②, Executors.newFixedThreadPool(int n):
package com.example.demo.tet;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class NewFixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定个数的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
// 打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在被执行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
执行结果:因为线程池大小为3,每个任务输出打印结果后sleep 2秒,所以每两秒打印3个结果
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
③,Executors.newScheduledThreadPool(int n):
package com.example.demo.tet;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Author yyq
* @Date 2020/9/7 20:05
* @Version 1.0
*/
public class NewScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//延迟1秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("延迟1秒后每3秒执行一次");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
④,Executors.newSingleThreadExecutor():
package com.example.demo.tet;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Author yyq
* @Date 2020/9/7 20:08
* @Version 1.0
*/
public class NewSingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
//创建一个单线程化的线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
//结果依次输出,相当于顺序执行各个任务
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行,打印的值是:"+index);
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
5,缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor
BlockingQueue:是双缓冲队列。BlockingQueue内部使用两条队列,允许两个线程同时向队列一个存储,一个取出操作。在保证并发安全的同时,提高了队列的存取效率。
常用的几种BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):规定大小的BlockingQueue,其构造必须指定大小。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其构造时指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):类似于LinkedBlockingQueue,但是其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然顺序或者构造函数的Comparator决定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成。
自定义线程池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue连用):
自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池。常见的构造函数:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue)
demo:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ZiDingYiThreadPoolExecutor {
public static class TempThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
try {
// sleep一秒保证3个任务在分别在3个线程上执行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建数组型缓冲等待队列
BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
// ThreadPoolExecutor:创建自定义线程池,池中保存的线程数为3,允许最大的线程数为6
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
// 创建3个任务
Runnable t1 = new TempThread();
Runnable t2 = new TempThread();
Runnable t3 = new TempThread();
Runnable t4 = new TempThread();
Runnable t5 = new TempThread();
Runnable t6 = new TempThread();
// 3个任务在分别在3个线程上执行
tpe.execute(t1);
tpe.execute(t2);
tpe.execute(t3);
tpe.execute(t4);
tpe.execute(t5);
tpe.execute(t6);
// 关闭自定义线程池
tpe.shutdown();
}
}
6,四种线程池拒绝策略
简单demo
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1, 2,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
①,ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
这是线程池默认的拒绝策略,在任务不能再提交的时候,抛出异常,及时反馈程序运行状态。如果是比较关键的业务,推荐使用此拒绝策略,这样子在系统不能承载更大的并发量的时候,能够及时的通过异常发现。
②,ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。如果线程队列已满,则后续提交的任务都会被丢弃,且是静默丢弃。
使用此策略,可能会使我们无法发现系统的异常状态。建议是一些无关紧要的业务采用此策略。例如,本人的博客网站统计阅读量就是采用的这种拒绝策略
③,ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。
此拒绝策略,是一种喜新厌旧的拒绝策略。是否要采用此种拒绝策略,还得根据实际业务是否允许丢弃老任务来认真衡量。
④,ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:,如果任务被拒绝了,则由调用线程(提交任务的线程)直接执行此任务,
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
ThreadFactory factory = r -> new Thread(r, "test-thread-pool");
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 5,
0L, TimeUnit.SECONDS, queue, factory, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
executor.submit(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":执行任务");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
main:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
main:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
test-thread-pool:执行任务
通过结果可以看到,主线程main也执行了任务,这正说明了此拒绝策略由调用线程(提交任务的线程)直接执行被丢弃的任务的。
本片主要作为笔记,其中有部分摘抄自https://blog.csdn.net/achuo/article/details/80623893