core-java复习整理-2

面向对象

封装
继承
多态

  • A:我们学习编程是为了什么
    • 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
  • B:我们如何描述现实世界事物
    • 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
    • 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
  • C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
    • 成员变量 就是事物的属性
    • 成员方法 就是事物的行为
  • D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
    • a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
    • b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。

E:类和对象的概念

  • a:类:是一组相关的属性和行为的集合
  • b:对象:是该类事物的具体体现
  • c:举例:
    • 类 学生
    • 对象 具体的某个学生就是一个对象

成员变量和局部变量的区别

1.在类中的位置不同
成员方法在方法外
局部变量在方法内
2.在内存中的位置不同
成员变量在堆内存
局部变量在栈内存
3.生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,对象的消失而消失
局部变量随着方法被调用而存在,方便调用完之后就消失
4、初始值不同
成员变量有初始值
局部变量没有初始值,必须声明、赋值再使用

匿名对象,匿名内部类

匿名就是没有名字
例:
new Student(){ };
new 类名(){ };

封装

封装是指隐藏对象的属性和实现的具体过程,只对外提供公共访问的权限
提高了代码的复用性,提高了安全性。

- 封装和private的应用:

  • A:把成员变量用private修饰
  • B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
  • private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
    **

this关键字

this代表当前对象的引用

构造方法

给对象的数据(属性)进行初始化

构造方法格式特点

  • a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
  • b:没有返回值类型,连void都没有
  • c:没有具体的返回值return;

创建一个对象的步骤

  • Student s = new Student();
  • 1,Student.class加载进内存
  • 2,声明一个Student类型引用s
  • 3,在堆内存创建对象,
  • 4,给对象中属性默认初始化值
  • 5,属性进行显示初始化
  • 6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
  • 7,将对象的地址值赋值给s

static关键字

static随着类的加载而存在
优先于对象存在
被类的所有对象共享
静态只能由静态调用

main方法的格式详解

  • public 被jvm调用,访问权限足够大。
  • static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
  • void被jvm调用,不需要给jvm返回值
  • main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
  • String[] args 以前用于接收键盘录入的

继承

让类与类之间产生关系,子父类关系
好处:
提高了代码的复用性
提高了代码的维护性
让类与类之间产生了关系,这是多态的前提
弊端:
类的耦合性增强了
开发原则:高内聚,低耦合
继承只能单继承
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super调用

final关键字

被final修饰的类不能被继承
修饰变量就只能赋值一次,变量就变成了常量
修饰的方法不能被重写

代码块的执行顺序

父类的静态代码块
子类的静态代码块
父类的无参构造器
子类的无参构造器

多态

事物存在的多种状态
多态的前提:要有继承关系,要有方法重写,要有父类引用指向子类对象
成员变量:编译运行都看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
静态方法:

  • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
  • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
  • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

抽象类

抽象就是看不懂的意思

抽象类的方法和抽象类
abstract class 类名{}
public abstract void 方法名(){ };

抽象类不一定有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类

抽象类不能被实例化
抽象类有构造方法

接口

接口用关键字interface表示、
interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
接口不能被实例化
接口的子类要实现接口中的所有方法
接口没有构造方法

类与类,类与接口,接口与接口的关系

类与类:单继承
类与接口:多实现
接口与接口:都继承

.抽象类和接口的区别

抽象类:
1.有构造方法
2.成员方法可以是抽象方法,也可以不是
接口:
1.没有构造方法
2.只能是抽象方法

设计理念区别

  • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
  • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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