C++核心编程<引用>(2)

2.引用

2.1引用的基本使用

  • 作用: 给变量起别名
  • 语法:
    数据类型 &别名 = 原名
    
  • 演示
    #include<iostream>
    using namespace std;
    void func();
    
    
    int main() 
    {
    	func();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    void func()
    {
    	int num = 10;
    	cout << num << endl;// 10
    	int& num2 = num;
    	cout << num << endl;// 10
    	cout << num2 << endl;// 10
    	num2 = 12;
    	cout << num << endl;// 12
    	cout << num2 << endl;// 12
    }
    

2.2引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变
  • 无论是操作别名,还是操作原名,都是操作同一块内存
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	int num1 = 12;
	int num2 = 25;
	// 1.引用必须初始化
	// int &num; 
	// 2.一旦初始化,就不可以更改(引用)
	int &num = num1; 
	// 赋值操作,不是更改引用
	num = num2; 
	

	cout << num << endl; // 25
	cout << num1 << endl; // 25
	cout << num2 << endl; // 25

	system("pause");
	return 0;
}

2.3引用做函数参数

  • 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
  • 可以简化指针修改实参
#include<iostream>
using namespace std;

//交换函数
//1.值传递
void SwapNum(int a, int b);
//2.地址传递
void SwapAdd(int* a, int* b);
//3.引用传递
void SwapRef(int& a, int& b);


int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	SwapNum(a, b);
	// 值传递,形参不会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;// 10
	cout << "b = " << b << endl;// 20

	SwapAdd(&a, &b);
	// 地址传递,形参会修饰实参的
	cout << "a = " << a << endl;// 20
	cout << "b = " << b << endl;// 10

	SwapRef(a, b);
	// 引用传递,形参也会修饰实参的
	cout << "a = " << a << endl;// 10
	cout << "b = " << b << endl;// 20

	system("pause");
	return 0;
}


void SwapNum(int a, int b) {
	// 形参发生改变
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void SwapAdd(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
void SwapRef(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

2.4引用做函数返回值

  • 引用是可以作为函数的返回值存在的
  • 不要返回局部变量引用
  • 函数调用为左值
#include<iostream>
using namespace std;

// 引用做函数的返回值
// 1.不要返回局部变量
int& test_1();


// 2.函数的调用可以作为左值
int& test_2();



int main() {
	int& ref = test_1();
	// 第一次操作的结果是正常的,是因为编译器做了保留
	cout << "ref = " << ref << endl; 
	// 第二次结果错误,因为a的内存已经释放了
	cout << "ref = " << ref << endl;

	int& ref2 = test_2();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 10
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 10
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 10
	//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
	test_2() = 1000;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 1000

	system("pause");
	return 0;
}

int& test_1() {
	int a = 10;
	return a;
}

int& test_2() {
	// 静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后释放
	static int a = 10;
	return a;
}

2.5引用的本质

  • 本质: 引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int& ref);




int main() {
	int a = 10;
	int& ref = a;
	ref = 20;
	cout << "a = " << a << endl; // 20
	cout << "ref = " << ref << endl; // 20

	func(a);
	cout << "ref = " << ref << endl; // 100
	system("pause");
	return 0;
}

void func(int& ref) {
	ref = 100;
}

2.6常量引用

  • 作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
  • 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include<iostream>
using namespace std;

void showValue(int& value);


int main() {
	// 常量引用
	// 使用场景: 用来修饰形参,防止误操作
	int a = 10;
	//int& ref = 10; //error,引用必须引一块合法的内存空间
	int& ref = a;

	// 加上const之后 编译器将代码修改, int temp = 10;const int& ref = temp;
	const int& ref2 = 10;
	// error, 加上const之后变为只读,不可修改
	// ref2 = 20;

	int num = 1000;
	showValue(num);

	system("pause");
	return 0;
}
void showValue(int& value) {
	cout << "value = " << value << endl; // 1000
}

// 增加const的目的是为了让形参不被修改
void showValue(const int& value) {
	// value = 120;
	cout << "value = " << value << endl; // 1000
}
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