小明的妈妈生了三个孩子,老大叫大明, 老二叫二明, 老三..., 老三自然就叫小明了。
一天,小明的妈妈带小明兄弟三人去公园玩耍,公园里面树木很多,有很多地方可以藏身, 于是他们决定玩捉迷藏。经过几轮的猜拳后,第一轮是小明来找其他两个人,游戏规则很简单:
只要小明可以在规定的时间内找到他们就算小明获胜,并且被发现的两个人猜拳决定谁在下一轮负责找人;如果在规定的时间内只找到一个人,那么没有被发现的人获胜,被找到的人下一轮负责找人;如果在规定的时间内一个人都没有找到,则小明失败了,下一轮还是他来找人。现在小明想知道,在规定时间内,自己是否可以找到所有的人,现在他想请你来帮忙计算一下。
为了简单起见,把公园看成是n行m列的矩阵,其中’S’表示小明,’D’表示大名,’E’表示二明,’X’表示障碍物,’.’表示通路。这里,我们把发现定义为,可以直接看到对方, 也就是说两个人在同一行或者同一列,并且中间没有障碍物或者没有其他人就可以看到对方。并且假设,大明,二明藏好以后就不会再改变位置,小明每个单位时间可以从当前的位置走到相邻的四个位置之一,并且不会走出公园。
Input测试数据第一行是一个正整数T,表示有T组测试数据。
一天,小明的妈妈带小明兄弟三人去公园玩耍,公园里面树木很多,有很多地方可以藏身, 于是他们决定玩捉迷藏。经过几轮的猜拳后,第一轮是小明来找其他两个人,游戏规则很简单:
只要小明可以在规定的时间内找到他们就算小明获胜,并且被发现的两个人猜拳决定谁在下一轮负责找人;如果在规定的时间内只找到一个人,那么没有被发现的人获胜,被找到的人下一轮负责找人;如果在规定的时间内一个人都没有找到,则小明失败了,下一轮还是他来找人。现在小明想知道,在规定时间内,自己是否可以找到所有的人,现在他想请你来帮忙计算一下。
为了简单起见,把公园看成是n行m列的矩阵,其中’S’表示小明,’D’表示大名,’E’表示二明,’X’表示障碍物,’.’表示通路。这里,我们把发现定义为,可以直接看到对方, 也就是说两个人在同一行或者同一列,并且中间没有障碍物或者没有其他人就可以看到对方。并且假设,大明,二明藏好以后就不会再改变位置,小明每个单位时间可以从当前的位置走到相邻的四个位置之一,并且不会走出公园。
每一组测试数据首先是三个正整数n,m,t,分别表示行数、列数和规定的时间,接下来n行,每行m个上述的字符,并且保证有且只有一个’S’,一个’E’,一个’D’。
[Technical Specification]
T < 200
3 <= n, m <= 100
0 <= t <= 100
Output每组先输出一行Case c:(c表示当前的组数,从1开始计数);
接下来一行,如果小明可以在规定时间内找到所有的人,则输出最少需要的时间,否则输出-1。
Sample Input
3 5 6 3 XXD... ....E. ....X. ....S. ...... 5 6 3 XDX... ....E. ...... ....S. ...... 5 6 8 XXDX.. .XEX.. ...... ....S. ......Sample Output
Case 1: -1 Case 2: 3 Case 3: -1
题目大意&&思路:S为小明,即初始坐标,问能否在要求的时间内找到D和E,注意,本题和一般的地图寻路区别在于,路径可以重复,当然可以回到初始位置,所以读取S坐标后,将其在map上表示为 . (通路)。同时,vis表需要可以同时记录位置信息和状态信息,故采用四维数组进行判断。其余,套用bfs模版即可。
Code:
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=200+5;
char map[maxn][maxn];
int vis[3][3][maxn][maxn];
int mx[4]={1,-1,0,0};
int my[4]={0,0,1,-1};
int sx,sy,dx,dy,ex,ey,t,n,m;
int f;
int ans;
struct Node{
int x,y;
int findD,findE;
int step;
}now,nex;
void look(Node &p)
{
for(int i = p.x - 1; i >= 0; i--)
if(map[i][p.y] == 'D' ) { p.findD = 1; break;}
else if(map[i][p.y] == 'E') { p.findE = 1; break;}
else if(map[i][p.y] == 'X') break;
for(int i = p.x + 1; i < n; i++)
if(map[i][p.y] == 'D') { p.findD = 1; break;}
else if(map[i][p.y] == 'E') { p.findE = 1; break;}
else if(map[i][p.y] == 'X') break;
for(int i = p.y - 1; i >= 0; i--)
if(map[p.x][i] == 'D') { p.findD = 1; break;}
else if(map[p.x][i] == 'E') { p.findE = 1; break;}
else if(map[p.x][i] == 'X') break;
for(int i = p.y + 1; i < m; i++)
if(map[p.x][i] == 'D') { p.findD = 1; break;}
else if(map[p.x][i] == 'E') { p.findE = 1; break;}
else if(map[p.x][i] == 'X') break;
}
int bfs(){
queue<Node> q;
while(!q.empty()) q.pop();
now.x=sx; now.y=sy;
now.findE=0; now.findD=0;
now.step=0;
look(now);
q.push(now);
while(!q.empty()){
now=q.front(); q.pop();
look(now);
if(now.findD && now.findE) {
return now.step;
}
for(int d=0;d<4;d++){
int nx=now.x+mx[d];
int ny=now.y+my[d];
nex.findE=now.findE; nex.findD=now.findD;
if(nx<0|| nx>=n || ny<0 || ny>=m || vis[nex.findD][nex.findE][nx][ny] || map[nx][ny]!='.' || now.step+1>t) continue;
nex.x=nx;nex.y=ny;
nex.step=now.step+1;
vis[nex.findD][nex.findE][nx][ny]=1;
q.push(nex);
}
}
return -1;
}
int main(){
int T;
scanf("%d",&T);
for(int k=1;k<=T;k++){
memset(vis, 0, sizeof(vis));
scanf("%d %d %d",&n,&m,&t);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%s", map[i]);
for(int j = 0; j < m; j++){
if(map[i][j] == 'S')
{
sx = i; sy = j;
map[i][j] = '.';
}
}
}
printf("Case %d:\n%d\n",k, bfs());
}
}