#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<windows.h>
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction:被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOID lpParameter,//threadargument:传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORD dwCreationFlags,//creationoption:控制线程创建的标志
LPDWORD lpThreadId//threadidentifier:传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
)
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction:被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOID lpParameter,//threadargument:传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORD dwCreationFlags,//creationoption:控制线程创建的标志
LPDWORD lpThreadId//threadidentifier:传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
)
/*
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
dwStackSize:设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。
任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
lpStartAddress:指向线程函数的指针,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:
DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。
DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。
lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。
dwCreationFlags:控制线程创建的标志,可取值如下:
(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程(就绪状态),直到线程被唤醒时才调用
(2)0:表示创建后立即激活。
(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,
如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值
(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程(就绪状态),直到线程被唤醒时才调用
(2)0:表示创建后立即激活。
(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,
如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值
lpThreadId:保存新线程的id
返回值:函数成功,返回线程句柄,否则返回NULL。如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。
*/
BOOL WINAPI CloseHandle(HANDLE hObject); //关闭一个被打开的对象句柄
/*可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),
如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。
*/
using namespace std;
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter){
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<"线程1运行中"<<endl;
return 0l;
}
int main(){
HANDLE hThread =CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread);
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<"主线程运行中"<<endl;
return 0;
}
/*可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),
如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。
*/
using namespace std;
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter){
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<"线程1运行中"<<endl;
return 0l;
}
int main(){
HANDLE hThread =CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread);
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<"主线程运行中"<<endl;
return 0;
}