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原创 UML部署图
部署图对面向对象系统的物理方面建模,描述系统运行时节点、构件实例及其对象的配置。节点是各种计算资源的通用名称,包括处理器和设备两种类型,两者的区别是处理器能够执行程序的硬件构件,而设备是一种不具备计算能力的硬件构件。处理器和设备都用箱子图形表示,区别是处理器的侧面有阴影。每个模型都包含一个独立的部署图,显示模型的处理器及其设备之间的连接,以及处理器到处理器的布置。 ...
2018-06-08 16:21:13 775 6
原创 UML活动图
活动图可以对多种不同类型的工作流建模。如果从更简单或者更具体的角度考虑,可以更容易理解活动图。即,活动图被设计用于简化描述一个过程或操作的工作步骤。活动图中包含:判断;状态;泳道;同步;对象;对象流;转换;活动;初始状态;终止状态;1、理解工作流定义: 是一个良好定义的动作序列,执行时将产生一个可观察的值,或者产生一个个体或实体的对象。建模的目的: 理解一个组织的结构和动态特性;确保客户、最终用...
2018-06-06 09:33:26 730 3
原创 UML协作,状态图
一、UML协作图协作图强调发送和接受消息的对象之间的结构组织的交互图,显示对象、对象之间的结构组织的交互图,显示对象、对象之间的链接以及对象之间的消息,还可以显示当前模型中的简单类实例和类实体实例。协作图包含的元素:对象、链、消息顺序图与协作图的异同(1) 顺序图和协作图都属于交互图,用来描述对象之间的动态关系。(2) 顺序图强调消息的时间顺序,协作图强调参与交互对象的组织关系。(3)...
2018-06-06 09:28:33 1434 3
原创 UML对象图和顺序图
UML对象图对象图中包含对象和链,其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。对象图所建立的对象模型描述的是某种特定的情况,而类图所建立的模型描述的是通用的情况。对象是类的实例,创建一个对象通常可以从以下两种情况来考虑:第一种情况将对象作为一个实体,它在某一时刻具有明确的值,另一种情况是作为一个身份的持有者,不同的时刻有不同的值。 UML顺序图1、顺序图是描述消息时间顺序...
2018-06-02 16:14:14 3482 2
空空如也
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