UDP网络聊天室客户端


#include <myhead.h>
#define IP "192.168.2.255" //接收广播IP
#define PORT 17688         //广播端口
#define GIP "192.168.2.200"//服务器IP
#define GPORT 17688        //服务器端口
#define ERR_MSG(msg) do{\
		fprintf(stderr,"line:%d file:%s fun:%s",__LINE__,__FILE__,__func__);\
		perror(msg);\
}while(0);
 
int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");	
		return -1;
	}
	int sfd1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd1<0)
	{
		ERR_MSG("socket");	
		return -1;
	}
	//
	printf("create socket success\n");
	int c=1;
	socklen_t len=sizeof(c);
	setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&c,len);
 
 
	int reuse=1;
	if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&reuse,sizeof(reuse))<0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
 
 
	struct sockaddr_in sin;
 
	sin.sin_family = AF_INET;             
	sin.sin_port   = htons(PORT);         
    sin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(GIP);
 
 
	char buf2[128] = "";
	char buf[128]= "";
	char buf1[128]= "";
	struct sockaddr_in cin;
	cin.sin_family = AF_INET;             
	cin.sin_port   = htons(PORT);         
	cin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(IP);
	
	//绑定
	if(bind(sfd1,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin))<0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
 
	pid_t pid =fork();
	while(1){
	if(pid==0)
	{
	//	char buf[128]="";
		while(1)
		{
	//	char buf[128]="";
		strcpy(buf,"");
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
		buf[strlen(buf)-1]='\0';
		if(sendto(sfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
		{
				ERR_MSG("send");
				return -1;
		}	
		//printf("send success\n ");
		if(buf[0]=='Q')
		{
			printf("您已退出聊天室\n");
			break;
		}	
		}
	
	exit(0);	
	}else if(pid>0)
	{// 	char buf1[128]="";
		while(1)
		{ 	
			strcpy(buf1,"");
		//	fgets(buf1,sizeof(buf1),stdin);
		//	buf1[strlen(buf1)-1]='\0';
			if(recvfrom(sfd1,buf1,sizeof(buf1),0,NULL,NULL)<0)
			{
				ERR_MSG("send");
				return -1;
			}	
			printf("%s\n ",buf1);
 
 
		
		
		}
	
	}else
	{
		return -1;		
	}
	
	}
	//发送
	//关闭套接字文件描述符
	//waitpid(-1,NULL,0);
	close(sfd);
	return 0;
}

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以下是一个简单的Python多用户UDP网络聊天室代码: ```python import socket import threading # 定义UDP服务器IP和端口 SERVER_IP = '127.0.0.1' SERVER_PORT = 8888 # 创建UDP服务器socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server_socket.bind((SERVER_IP, SERVER_PORT)) # 定义客户端列表,用于保存所有连接到服务器的客户端信息 client_list = [] # 定义函数用于处理客户端连接请求 def handle_client(): while True: # 接收客户端数据 data, addr = server_socket.recvfrom(1024) # 解析客户端数据 client_data = data.decode('utf-8') client_name, client_message = client_data.split('|') # 将客户端信息保存到客户端列表中 if addr not in [client[1] for client in client_list]: client_list.append((client_name, addr)) # 将客户端发送的消息转发给所有其他客户端 for client in client_list: if client[1] != addr: server_socket.sendto(client_data.encode('utf-8'), client[1]) # 定义函数用于处理用户输入的消息 def handle_user_input(): while True: # 获取用户输入 user_input = input() # 将用户输入转发给所有客户端 for client in client_list: server_socket.sendto(('Server|' + user_input).encode('utf-8'), client[1]) # 创建线程分别处理客户端连接请求和用户输入 client_thread = threading.Thread(target=handle_client) user_thread = threading.Thread(target=handle_user_input) client_thread.start() user_thread.start() ``` 在这个聊天室中,当一个客户端连接到服务器时,服务器将其加入到客户端列表中,并将其发送的消息转发给所有其他客户端。当一个用户在服务器的命令行界面中输入消息时,服务器将其转发给所有客户端。 请注意,这个简单的聊天室代码没有任何的安全措施,如身份验证或加密,因此只适合用于本地测试或内部网络。在实际应用中,应该加入更多的安全措施来保护客户端和服务器的数据安全。

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