GolangRoadmap-Golang面试题笔记(5)

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题目ID-27 Golang Map 查找的过程
Go 语言中 map 采用的是哈希查找表,由一个 key 通过哈希函数得到哈希值,64 位系统中就生成一个 64bit 的哈希值,由这个哈希值将 key 对应存到不同的桶 (bucket)中,当有多个哈希映射到相同的的桶中时,使用链表解决哈希冲 突。

细节:key 经过 hash 后共 64 位,根据 hmap 中 B 的值,计算它到底要落在哪个 桶时,桶的数量为 2^B,如 B=5,那么用 64 位最后 5 位表示第几号桶,在用 hash 值的高 8 位确定在 bucket 中的存储位置,当前 bmap 中的 bucket 未找 到,则查询对应的 overflow bucket,对应位置有数据则对比完整的哈希值, 确定是否是要查找的数据。如果当前 map 处于数据搬移状态,则优先从 oldbuckets 查找。

题目ID-28 介绍一下 Go Channel
Go 语言中,不要通过共享内存来通信,而要通过通信来实现内存共享。Go 的 CSP(Communicating Sequential Process)并发模型,中文可以叫做通信顺序进 程,是通过 goroutine 和 channel 来实现的。

channel 收发遵循先进先出 FIFO 的原则。分为有缓冲区和无缓冲区,channel 中包括 buffer、sendx 和 recvx 收发的位置(ring buffer 记录实现)、sendq、 recv。当 channel 因为缓冲区不足而阻塞了队列,则使用双向链表存储。

题目ID-29 介绍一下 Channel 的 ring buffer 实现
channel 中使用了 ring buffer(环形缓冲区) 来缓存写入的数据。ring buffer 有很多好处,而且非常适合用来实现 FIFO 式的固定长度队列。 在 channel 中,ring buffer 的实现如下:
在这里插入图片描述
上图展示的是一个缓冲区为 8 的 channel buffer,recvx 指向最早被读取的数 据,sendx 指向再次写入时插入的位置。
有数据写入,sendx++
有数据读出,recvx++
到达buffer的尾部,则归0.
虽然叫做环形缓冲区,本质底层是个数组,只不过2个指针,一直前进归零前进归零,从而达到了“环形”的效果

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