基本变量类型有四类八种,包括默认值、空间大小、值范围见下图:
示例 1 : 整型
整型变量用于存放整数byte、short、int、long,区别在于不同类型的整型,最大值,最小值不一样,如果试图给byte类型的变量赋予超出其范围的值,就会产生编译错误,这个时候就需要进行类型转换(后面会写)。
public
class
Number{
public
static
void
main(String[] args){
byte
b =
0
;
short
s =
257
;
int
i =
1024
;
long
l =
2048
;
/*如果试图给byte类型的变量赋予超出其范围的值,就会产生编译错误*/
byte
b1 =
128
;
}
}
示例 2 : 字符型
char类型用于存放一个字符,值用单引号'表示 (双引号表示字符串),其长度和short一样,也是16位的,只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误。
示例 3 : 浮点型
浮点数类型有两种 ,float 长度为32位 、double 长度为64位 。注意: 默认的小数值是double类型的
所以 float f = 54.321会出现编译错误,因为54.321的默认类型是 double,其类型 长度为64,超过了float的长度32 ,在数字后面加一个字母f,直接把该数字声明成float类型 float f2 = 54.321f, 这样就不会出错了。
示例 4 : 布尔型
布尔型用于表示真假,其长度为1
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
分别代表真假,虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true),但是,不能直接使用0 1 进行赋值。