设计模式之工厂方法FactoryMethod

理解:

  • 工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,通过引入抽象的工厂类,使得它具有超越简单工厂的优越性,让系统更加符合开闭原则。

模式结构:

  • 工厂方法模式包含4个角色:Product、ConcreteProduct、Factory、ConcreteFactory
  • Product:抽象产品角色
  • ConcreteProduct:具体产品角色
  • Factory:抽象工厂角色
  • ConcreteFactory:具体工厂角色

优缺点:

  • 优点:符合了OCP原则 如果我们还要添加新的类,只需要创建一个新的newFactory的实现类,在覆写的car()方法中创建新加的类的实例即可。
  • 缺点:增加了代码量,虽然使用者不用考虑在工厂模式中的创建(需要知道工厂接口及实现类),可如果作为开发者,无疑管理会更加复杂,并会加大自己的工作量

设计与实现:

  • 生产不同的汽车。1.汽车接口 2.汽车工厂 3.具体的汽车类 4.具体的汽车工厂

汽车接口

package factroymethod;

public interface Car {
	public String getName();//每个汽车共同的功能,获得汽车的名字
}

工厂接口

package factroymethod;

public interface Factory {
	public Car getcar();//生产汽车
}

宝马汽车厂

package factroymethod;

public class BmwFactory implements Factory {//宝马汽车厂,继承汽车厂接口
	@Override
	public Car getcar() {// 多态的运用。 生产汽车 定义一个汽车接口的返回值
		return new Bmw() ;//返回宝马汽车
	}
}

宝马汽车实体类

package factroymethod;

public class Bmw implements Car{//继承汽车接口
	@Override
	public String getName() {//重写获得汽车名字方法
		return "宝马";
	}
}

 

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