结构体定义的几种形式

1、最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int

struct data
{
    char aa;
    char bb;
    char cc;
    int dd;
};

    struct data sum1, sum2; //定义两个结构体变量

2、定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2。如后面再需要定义结构体变量,方法同1

struct data
{
    char aa;
    char bb;
    char cc;
    int dd;
}sum1, sum2;  //定义结构体类型的同时定义了两个结构体变量

    struct data sum3;


3、使用typedef定义结构体同时,给data结构体别名DATA,后续定义可不用使用struct data,直接使用DATA即可。(最常用)

typedef struct data
{
    char aa;
    char bb;
    char cc;
    int dd;
}DATA;

    DATA sum1; 

注意:如果没有typedef就必须用 struct data sum; 来声明 
这里的DATA实际上就是struct data的别名。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值