Unity常用API
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Unity3D中的SendMessage使用 (发送消息与接收消息)
为了方便Unity物体之间的通信,Unity推出了SendMessge方法脚本调用该方法进行发送消息,可以使自身所有脚本或者父物体 子物体身上的所有脚本进行接收,其接收的类型为Object 概述 Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。 常用函数 关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”Send...原创 2018-06-29 14:20:51 · 41789 阅读 · 2 评论 -
Unity 一些实用的代码 常用代码
判断是否存在文件夹,没有则创建if (Directory.Exists(url) == false) { Directory.CreateDirectory(url); } 可以获取到这个值在数组中对应的key数组.ToList().IndexOf(值)设置角度和位置和大小GameObject.Find(“Camera”).transf...原创 2018-06-18 23:02:40 · 11148 阅读 · 0 评论