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原创 使用 python 操作 excel

使用python操作excelcommonworkpathrangemainxlrdopen_workbookcopysheetxlwtWorkbooksheetsavecommonworkpath当前文件夹的绝对路径import osfrom os import path...workpath = path.dirname(__file__)rangefor i in range(10) #范围是 [0, 10) 左闭右开区间mainif __name__ == "__mai

2021-10-17 14:18:18 279

原创 c++ vector删除元素remove与erase区别

本篇博客简单讲了一下 vector中remove和erase的区别以及一些注意事项

2021-02-21 12:02:03 7205 1

原创 mpeg-pcc-tmc13-master-v12代码运行

这篇博客是我用来记录MPEG的点云压缩平台tmc13第12版本代码的运行。

2021-01-07 22:46:08 1161 16

原创 使用 Git 生成 GPCC 的配置文件(cfg)【图文详细教程、含百度网盘资源】

本篇博客是利用 Git 生成 GPCC 的配置文件(cfg)过程的一个详细总结,用到了 git bash,strawberry perl。

2020-11-16 10:19:25 1543 3

原创 python-3.8.0的下载和安装图文教程【含百度云安装包】

本篇博客讲了如何在win10环境下进行python-3.8.0-amd64的下载和安装。

2020-11-15 17:08:22 3329 1

原创 word粘贴超出页面怎么办

当我们在word上粘贴一段文字时,内容超出了页面,可以用以下方法恢复文字。

2020-11-11 19:20:56 5288

原创 使用IDL语言显示CT图像

本篇博客介绍一些有关于CT图像的基本知识和概念,然后通过IDL语言来显示CT图像。

2020-11-04 21:41:20 605

原创 使用IDL显示DICOM文件的信息

这篇博客主要是通过IDL语言显示医学图像DICOM文件的一些信息,例如病人名字,医院,图片分辨率等信息。需要用的ENVI平台来编写IDL语言和显示结果,ENVI软件的下载和破解可以参考我之前写的一篇博客。

2020-10-21 23:45:47 648

原创 编写CSDN博客的一些常用小技巧

这篇博客是记录一些编写CSDN博客的实用小技巧,方便初学者在第一次也能快速顺利地完成一篇漂亮的博客。

2020-10-15 23:31:22 480

原创 安装IDL/ENVI并显示DCM文件图像

本篇博客的内容是完成IDL/ENVI破解软件的下载以及撰写一个简单程序完成DCM文件图像的显示。

2020-10-10 16:33:34 1137

原创 H.265/HEVC 简述 第三课(编码结构)

本系列博客是对H.265/HEVC视频编码进行一个简单的介绍,主要介绍大致的编码框架和流程,不涉及算法和公式的详细推导与证明过程,适用于刚接触视频编码与H.265/HEVC的新手玩家。本篇博客是该系列博客的第三篇博客,主要是讲解了H.265/HEVC中所用到的编码结构及其所涉及的相关语法参数集,还给出了档次、层、级的基本概念。

2020-09-29 17:22:26 920

原创 H.265/HEVC 简述 第二课(数字视频格式)

本系列博客是对H.265/HEVC视频编码进行一个简单的介绍,主要介绍大致的编码框架和流程,不涉及算法和公式的详细推导与证明过程,适用于刚接触视频编码与H.265/HEVC的新手玩家。本篇博客是该系列博客的第二篇博客,主要是讲解一些数字视频的一些基本知识,例如表示形式,格式等,还有H.265/HEVC标准中支持的视频格式。

2020-09-26 21:57:15 1646

原创 H.265/HEVC 简述 第一课(绪论)

本系列博客是对H.265/HEVC视频编码进行一个简单的介绍,主要介绍大致的编码框架和流程,不涉及算法和公式的详细推导与证明过程,适用于刚接触视频编码与H.265/HEVC的新手玩家。本篇博客是该系列博客的首篇博客,主要是对视频编码进行一个概述。

2020-09-25 00:03:52 453

原创 pcd点云文件格式转csv、txt、ply格式

pcd文件格式是点云的一种常用存储格式,而有的时候我们可能需要需要将pcd的点云格式转换成其他格式,例如csv,txt或者ply等,这里可以用pcl库对点云格式进行转换。

2020-09-22 23:54:39 6424 2

原创 在Unity中实现TCP通信(附完整工程)

本篇博客讲述了如何在unity中实现简单的TCP通信功能,包含服务器端与客户端,并配有简易的交互界面,用来显示一些状态信息以及接收和发送的数据。

2020-09-20 23:58:29 21393 42

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