常用的软件过程模型(软件生存周期模型)

瀑布模型

使用最早,应用最广
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瀑布模型特点:

  1. 阶段具有顺序性和依赖性
    前一阶段结束后一阶段开始,前一个阶段输出文档,后一个阶段输入文档。
  2. 推迟实现观点
    瀑布模型在编码前设置系统分析、系统设计,推迟程序物理实现,保证前期工作扎实。
  3. 质量保证观点
    瀑布模型每阶段坚持两个重要做法:
    一是每阶段都必须完成完整、准确的文档。软件开发时人员间通信、运行时期维护的重要依据。
    二是每阶段结束前对文档评审。

传统瀑布模型过于理想化,但人在工作过程中不可能不犯错误,所以实际瀑布模型带反馈环.在这里插入图片描述

优点:

提高软件质量,降低维护成本,缓解软件危机。

缺点:

模型缺乏灵活性,无法解决需求不明确问题。用户不经过实践提出完整准确需求不切实际。

快速原型模型

快速建立反映用户主要需求的原型系统,反复由用户评价修正需求,开发出最终产品。
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优点:

  1. 确定需求上优于瀑布模型(通过原型与用户交互);
  2. 提供学习手段,通过开发原型和演示原型对开发者和使用者了解系统都有积极作用;
  3. 有的软件原型可以成为最终产品的一部分。

缺点:

快速建立的系统结构加连续修改可能导致产品质量低下;
原型系统的内部结构可能不好。


快速原型模型适用于需求不确定的情况

增量模型

又称渐增模型,开发软件时将软件产品作一系列增量构件设计、编码、集成和测试。

区别于瀑布和快速原型模型:

  • 瀑布和快速原型模型是一次把满足所有需求产品提交给用户。
  • 增量模型是分批向用户提交产品。
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优点:

  1. 较短时间向用户提交可完成部分工作的产品;
  2. 用户有充裕时间学习适应产品;
  3. 软件结构必须开放,方便向现有产品加入新构件。

缺点:

做到第三个优点比较困难。


前述增量模型在实现构件前完成总体的需求分析、规格说明和概要设计,相对来说风险较小。

风险更大增量模型:

确定用户需求后,各构件集并行构建。
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螺旋模型

1988年B.Boehem提出,加入风险分析,常指导大型软件项目。

软件风险:超期、超预算、行业竞争等

笛卡尔坐标四象限表达四方面活动:

  1. 制定计划:确定目标、选定方案、设定约束条件。
  2. 风险分析:评估方案,识别和消除风险。
  3. 实施工程:软件开发
  4. 客户评估:评价开发工作,计划下一阶段工作。

沿螺线自内向外每旋转一圈开发出更完善新版本。
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优点:

大型软件开发项目有较好的风险控制;

缺点:

  1. 需要风险评估的经验;
  2. 契约开发通常需要事先指定过程模型和发布产品,
  3. 普及度不如其他模型

喷泉模型

面向对象生命周期模型,体现迭代和无缝特性。

  • 迭代
    求精,系统某部分常被重复工作多次,相关功能在每次迭代中逐渐加入演进系统。
  • 无缝
    分析、设计、编码各阶段间不存在明显边界。
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优点:

无缝,可同步开发,提高开发效率,节省开发时间, 适应面向对象软件

缺点:

可能随时加各种信息、需求与资料,需严格管理文档,审核的难度加大。

Rational 统一过程

由Rational软件公司推出的一种软件过程,该过程强调以迭代和渐增方式开发软件。

Rational统一过程是一个二维生命周期模型。
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  • RUP有9个核心工作流,包括6个核心过程工作流和3个核心支持工作流。
  • RUP有4个连续阶段,每个阶段有明确目标,通过一次或多次迭代完成。

优点:

  1. 不断的版本发布成为一种团队日常工作的真正驱动力;
  2. 将发现问题、制定方案和解决过程集成到下一次迭代;
  3. 迭代开发,降低风险;
  4. 更好地安排产品开发的辅助过程。

微软公司软件开发过程

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规划阶段

开展市场调查研究,结合公司战略形成产品的远景目标。

设计阶段

根据产品远景目标,完成软件功能规格说明和总体设计,
确定产品开发的主要进度。

开发阶段

完成产品中所有构件的开发工作。

稳定阶段

实行全面的内部和外部测试,最终形成可发布的RTM版本

发布阶段

确认产品质量符合发布标准后,发布产品及相关消息


递进式的开发策略:

解决问题的及时性、不确定和变更因素可控性、缩短产品上市周期
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