bug要素
bug的表现形式
1、功能、特性没有实现或者部分实现
2、设计不合理、功能不明确、逻辑不清楚或存在矛盾
3、实际结果和期望结果不同
4、没有达到规格说明说要求的性能指标
5、运行出错、崩溃、中断、界面混乱
6、数据不正确、精度不够、不完整或格式不统一
7、用户不能接受的其它问题,如存取时间过长、界面不美观
8、硬件或软件存在其它问题
bug等级
- Critical - 致命错误:即常规操作引起整个软件系统崩溃、死机、死循环、账号隐私数据泄露等。
- VeryHigh - 频繁死机、大部分功能不能使用
- High - 严重错误:重要的功能点实现不了,错误的波及面广,影响功能交互,外观难以接受的缺陷,如密码明文显示等
- Medium - 影响一个独立的功能,仅仅在特定条件和需求定义不一致,断断续续的出现问题
- Low - 小错误:不美观、用户流畅度不够、文字提示错误等
bug状态
NEW:所有提交到开发对接的问题状态为NEW,表示为未处理
OPEN:开发对接人初判为需流转问题,指定测试人员和开发人员,状态为OPEN。
REFUSE:开发对接人判断为不需要流转至下环节的问题,状态为REFUSE,并且填写原因
FIXED:开发人员完成修复,待测试,状态为FIXED
REOPEN:测似人员针对开发人员的修复结果测试部通过,状态为REOPEN
CLOSE:测试人员判断问题为需求或其他问题,需填写原因;
非代码类问题处理完成
BUG类问题,测试通过
bug分类
大概有以下种类缺陷
1、 系统缺陷
2、 数据缺陷
3、 数据库缺陷
4、 接口缺陷
5、 功能缺陷
6、 安全性缺陷
7、 兼容性缺陷
8、 性能缺陷
9、 界面缺陷
bug生命周期图
bug处理正常流程(不完整,完整的请看上图)大概为 :
- 发现疑似bug的问题后,进一步确认其是否为bug(一般会找开发人员和产品进行沟通),如果是则提交bug到缺陷管理系统。
- 指派给对应开发人员修复,并对其进行跟踪,实时关注bug的状态。
- 待开发人员修复完成后,验证其bug是否被修复,如未被修复,则继续提交bug。
- 在bug通过后,则再进行一次回归测试,验证该bug是否影响其他模块的功能。