并发与并行:
进程概念:
线程:
线程调度:
主线程:
package dl.java.day21;
public class Person {
private String name;
public void run(){
//定义循环,执行20次
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(name+">"+i);
}
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package dl.java.day21;
/*
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个程序
执行main方法开始,从上到下依次执行
*/
public class MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三");
p1.run();
Person p2 = new Person("李四");
p2.run();
}
}
创建多线程程序:第一种方式
package dl.java.day21.Demo01;
//1.创建一个Thread的子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread的子类中重写Thread类中run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
package dl.java.day21.Demo01;
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread的子类
2.在Thread的子类中重写Thread类中run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行:Java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程并发的运行:当前线程(main线程) 和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能重新启动
Java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
多线程原理:随机性打印结果
多线程原理_多线程内存图解
获取线程名称:
package dl.java.day21.Demo02;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称
2.先获取到正在执行的线程,使用方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行线程对象的引用
*/
//定义一个Thread 类的子类
public class MyThread extends Thread{
//重写Thread 类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
//获取线程名称
//String name = getName();
//System.out.println(name);
//Thread t = Thread.currentThread();
//System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
///String name = t.getName();
//System.out.println(name);
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package dl.java.day21.Demo02;
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0
*/
public class GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
Thread类的常用方法:设置线程名称
package dl.java.day21.Demo03;
/*
设置线程名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传给父类,
让父类(Thread)给子线程起名
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象
*/
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){
}
public MyThread(String name){
super(name);//调用父类的带参构造方法,把线程名称传给父类,
}
@Override
public void run() {
//获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package dl.java.day21.Demo03;
public class SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("一号");
mt.start();
//开启多线程
new MyThread("二号").start();
}
}
Thread类的常用方法:sleep
package dl.java.day21.Demo03;
/*
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂停执行)
毫秒数结束之后,线程继续执行
*/
public class Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类中的方法sleep让程序睡眠一秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
创建线程方式二_实现:
package dl.java.day21.Demo04;
//1.创建一个Runnable 接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {
//2.在实现类中重写Runnable 接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">"+i);
}
}
}
package dl.java.day21.Demo04;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable 接口
java.long.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个称为run 的无参数方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable 接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable 接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable 接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable 接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法
*/
public class Demo04Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable 接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">"+i);
}
}
}
Thread和Runnable的区别:
/*
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread就不能继承其他类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强的了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启线程进行了分离(解耦)
实现类中重写了run方法:用来设置线程任务
创建了Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
*/
匿名内部类实现线程的创建:
package dl.java.day21.Demo05;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类的作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法创建子类对象合成一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重写父类/接口类中的方法
};
*/
public class Demo05InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">"+i);
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl(); //多态
Runnable r = new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">"+"接口");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">"+"简化");
}
}
}).start();
}
}
线程安全:
线程安全问题的代码实现:
package dl.java.day21.Demo06;
/*
实现卖票案例
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//先判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩 "+ticket+" 张票");
ticket--;
}
}
}
}
package dl.java.day21.Demo06;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法,开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
线程安全产生原理:
线程同步:
package dl.java.day21.Demo07;
/*
实现卖票案例 出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized (锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象的作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//同步代码块
synchronized (obj){
//先判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖第 "+ticket+" 张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
package dl.java.day21.Demo07;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法,开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
同步技术的原理:
解决线程安全方法_同步方法:
package dl.java.day21.Demo08;
/*
卖票案例出现了线程安全问题:
卖出不存在和重复的票
解决线程安全的第二种方法:同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放在一个方法里
2.在方法上添加synchronized 修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名 (参数列表){
访问了共享数据的代码
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+this);
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//先判断票是否存在
payTicket();
}
}
/*
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
同步方法的锁对象是谁? 就是实现类对象 new RunnableImpl()
也就是this
*/
public synchronized void payTicket (){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩 "+ticket+" 张票");
ticket--;
}
}
}
package dl.java.day21.Demo08;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法,开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
静态同步(了解):
package dl.java.day21.Demo08;
/*
卖票案例出现了线程安全问题:
卖出不存在和重复的票
解决线程安全的第二种方法:同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放在一个方法里
2.在方法上添加synchronized 修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名 (参数列表){
访问了共享数据的代码
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+this);
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//先判断票是否存在
payTicketStatic();
}
}
/*
静态的同步方法:
锁对象是谁? 不是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
*/
public static synchronized void payTicketStatic (){
synchronized (RunnableImpl.class){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩 "+ticket+" 张票");
ticket--;
}
}
}
/*
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
同步方法的锁对象是谁? 就是实现类对象 new RunnableImpl()
也就是this
*/
}
package dl.java.day21.Demo08;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法,开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
线程安全的第三种方法:lock锁
package dl.java.day21.Demo09;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例出现了线程安全问题:
卖出不存在和重复的票
解决线程安全问题的第三种:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得更广泛的锁定操作
Lock接口中的方法:
void lock() 获取锁
void unlock() 释放锁
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能出现线程安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
3.在可能出现线程安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//2.在可能出现线程安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
l.lock();
//先判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩 "+ticket+" 张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//3.在可能出现线程安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
l.unlock();//无论程序是否出现异常,都会把锁释放
}
}
}
}
/*//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票重复执行
while (true) {
//2.在可能出现线程安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
l.lock();
//先判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩 "+ticket+" 张票");
ticket--;
}
//3.在可能出现线程安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
l.unlock();
}
}*/
}
package dl.java.day21.Demo09;
/*
模拟卖票案例
创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法,开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
线程状态:
概述:
等待唤醒分析:Timed Waiting 计时等待
BLOCKED 锁阻塞
Waiting 无限等待:
代码:
package dl.java.day21.Demo10;
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程:告知老板要的包子的种类和数量,调用wait()方法,进入WAITING状态(无限等待状态)
创建一个老板线程:花了5秒做好,之后调用notify()方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
void wait() 在其他线程调用此对象 notify()方法或 notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的多个线程
会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true){
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait()方法,进入WAITING状态(无限等待状态)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的
System.out.println("上桌,开吃");
System.out.println("------------------------");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直做包子
while (true){
try {
Thread.sleep(5000);//花了5秒做好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("经过5秒钟,包子好了,告知顾客,可以吃了");
//唤醒顾客吃包子
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
}
Object 类中wait带参方法和notify
package dl.java.day21.Demo10;
/*
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程唤醒进入到Runnable/Blocked状态
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,
线程唤醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒方法:
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
*/
public class WaitAndNotify02 {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true){
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait()方法,进入WAITING状态(无限等待状态)
try {
obj.wait(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的
System.out.println("顾客1上桌,开吃");
System.out.println("------------------------");
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true){
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait()方法,进入WAITING状态(无限等待状态)
try {
obj.wait(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的
System.out.println("顾客2上桌,开吃");
System.out.println("------------------------");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直做包子
while (true){
try {
Thread.sleep(5000);//花了5秒做好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("经过5秒钟,包子好了,告知顾客,可以吃了");
//唤醒顾客吃包子
//obj.notify();//如果有多个等待线程,随机唤醒一个
obj.notifyAll();//唤醒所有等待线程
}
}
}
}.start();
}
}
等待和唤醒机制:
整体实现:
package dl.java.day21.Demo11;
/*
资源类:包子类、
设置包子的属性:
皮
馅
包子的状态:true false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//馅
String xian;
//包子的状态:true false,设置初始值为false
boolean flag = false;
}
package dl.java.day21.Demo11;
/*
包子铺类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务run:生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
调用wait()方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子:两种包子交替生产
两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系--->通信(互斥)
必须使用同步技术保证两个线程只有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务run:生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//让包子铺一直生产包子
while (true){
//必须使用同步技术保证两个线程只有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if (bz.flag==true){
//调用wait()方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//两种包子交替生产
if (count%2==0){
//生产薄皮三鲜包子
bz.pi="薄皮";
bz.xian="三鲜";
}else {
//生产厚皮牛肉大葱包子
bz.pi="厚皮";
bz.xian="牛肉大葱";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒种
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag=true;
//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货开吃");
}
}
}
}
package dl.java.day21.Demo11;
/*
吃货类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务run:吃包子
对包子的状态进行判断:
false:没有包子
吃货调用wait()进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃完包子
修改包子的状态为false
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务run:吃包子
@Override
public void run() {
//使用死循环,让吃货一直吃包子
while (true){
//必须使用同步技术保证两个线程只有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断:
if (bz.flag==false){
//吃货调用wait()进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码,吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//吃完包子
//修改包子的状态为false
bz.flag=false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货吃完:"+bz.pi+bz.xian+"包子,包子铺快去生产");
System.out.println("--------------------------------------------");
}
}
}
}
package dl.java.day21.Demo11;
/*
测试类:
包含main方法,程序执行入口,启动程序
创建包子对象
创建包子铺线程,开启,生产包子
创建吃货线程,开启,吃包子
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子
new ChiHuo(bz).start();
}
}