XCode无真机调试:Failed to register bundle identifier.

在尝试将ARFoundation的demo打包到ARKit时遇到证书错误。按照教程操作但因不需分发而对证书步骤困惑。发现Unity中的Buddle.identifier(包名)需与证书匹配,并确保在所有模式下选择了正确的Team(个人账户),修改后问题得到解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在测试ARFoundation的demo,想打包到ARKit上,其他流程都是按照下面的教程来执行的,

https://blog.csdn.net/Morris_/article/details/105338183

但是到打包的那一步,我又不需要分发,按理不需要证书啊,但是勾选自动证书仍然有报错:

查了挺多教程都有点云里雾里,后来我想起来之前的教程里说Unity里的Buddle.identifier不要乱填,就感觉可能和这个证书有点关系,于是就回到unity里面,改了packagename,就好了。主要是公司名,要填成和你的证书一样。另外这里每个模式,记得都要勾选下Team,选成你的个人账户

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