写在前面
本文主要是记录自己学习使用过程中遇到的CMake 指令,在此做一个总结,大部分内容来自与其他博主的总结博客,已在文中标明,如有侵权,请联系删除。
一、add_library 命令
参考链接:
[1] cmake学习笔记之add_library、target_link_libraries和link_directories https://blog.csdn.net/bigdog_1027/article/details/79113342
二、file命令
file(GLOB variable [RELATIVE path] [globbingexpressions]...)
GLOB 会产生一个由所有匹配globbing表达式的文件组成的列表,并将其保存到变量中。Globbing 表达式与正则表达式类似,但更简单。如果指定了RELATIVE 标记,返回的结果将是与指定的路径相对的路径构成的列表。 (通常不推荐使用GLOB命令来从源码树中收集源文件列表。原因是:如果CMakeLists.txt文件没有改变,即便在该源码树中添加或删除文件,产生的构建系统也不会知道何时该要求CMake重新产生构建文件。globbing 表达式包括:
*.cxx - match all files with extension cxx
*.vt? - match all files with extension vta,...,vtz
f[3-5].txt - match files f3.txt,f4.txt, f5.txt
参考链接:
[1] CMakeFile命令之file https://blog.csdn.net/fuyajun01/article/details/8880121
三、include 命令
include(CMakeDependentOption) cmake内置,包含cmake_dependent_option方法。include(CheckCXXCompilerFlag) cmake内置,包含CHECK_CXX_COMPILER_FLAG用于检查C++标准支持情况。
参考链接:
[1] CMake 常用命令 https://zhuanlan.zhihu.com/p/258118287
四、Cmake命令之add_subdirectory介绍
命令格式
add_subdirectory (source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) #添加一个子目录并构建该子目录。
命令解析
source_dir
必选参数。该参数指定一个子目录,子目录下应该包含CMakeLists.txt文件和代码文件。子目录可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是相对路径,则是相对当前目录的一个相对路径。binary_dir
可选参数。该参数指定一个目录,用于存放输出文件。可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是相对路径,则是相对当前输出目录的一个相对路径。如果该参数没有指定,则默认的输出目录使用source_dir。EXCLUDE_FROM_ALL
可选参数。当指定了该参数,则子目录下的目标不会被父目录下的目标文件包含进去,父目录的CMakeLists.txt不会构建子目录的目标文件,必须在子目录下显式去构建。例外情况:当父目录的目标依赖于子目录的目标,则子目录的目标仍然会被构建出来以满足依赖关系(例如使用了target_link_libraries)。
参考链接:
[1] Cmake命令之add_subdirectory介绍 https://www.jianshu.com/p/07acea4e86a3
五、cmake命令之install介绍
INSTALL指令
安装的需要有两种,一种是从代码编译后直接make install安装,一种是打包时的指定目录安装。
这里需要引入一个新的cmake 指令 INSTALL和一个非常有用的变量CMAKE_INSTALL_PREFIX。
CMAKE_INSTALL_PREFIX变量类似于configure脚本的 –prefix,常见的使用方法看
起来是这个样子:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .
INSTALL指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及
文件、目录、脚本等。
INSTALL指令包含了各种安装类型,我们需要一个个分开解释
- 目标文件的安装:
INSTALL(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION <dir>]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS
[Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[OPTIONAL]
] [...])
参数中的TARGETS后面跟的就是我们通过ADD_EXECUTABLE或者ADD_LIBRARY定义的
目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
目标类型也就相对应的有三种,ARCHIVE特指静态库,LIBRARY特指动态库,RUNTIME
特指可执行目标二进制。
DESTINATION定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候
CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了。如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来
定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是
${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION定义的路径>
举个简单的例子:
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)
上面的例子会将:
可执行二进制myrun安装到 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin目录
动态库libmylib安装到 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib目录
静态库libmystaticlib安装到 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic目录
特别注意的是你不需要关心TARGETS具体生成的路径,只需要写上TARGETS名称就可以了。
- 普通文件的安装
INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。
如果默认不定义权限PERMISSIONS,安装后的权限为,OWNER_WRITE,OWNER_READ,
GROUP_READ,和WORLD_READ,即644权限。
- 非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
跟上面的FILES指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为:
OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和WORLD_EXECUTE,即755权限
- 目录的安装
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS permissions...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
[USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN以及PERMISSIONS参数。
DIRECTORY后面连接的是所在Source目录的相对路径,但务必注意:
abc和abc/有很大的区别。
abc意味着abc这个目录会安装在目标路径下;
abc/意味着abc这个目录的内容会被安装在目标路径下;
如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的abc,如果目录名以/结尾,
代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。
PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,
PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
这条指令的执行结果是:
将icons目录安装到 /share/myproj,将scripts/中的内容安装到
/share/myproj
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE
OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ.
- 安装时cmake脚本的执行
INSTALL([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
SCRIPT参数用于在安装时调用cmake脚本文件(也就是<abc>.cmake文件)
CODE参数用于执行CMAKE指令,必须以双引号括起来。比如:
INSTALL(CODE "MESSAGE(\"Sample install message.\")")
转载链接:
[1] CMake总结 - 4 INSTALL https://blog.csdn.net/yangfeng2014/article/details/50638601
六、add_definitions()
将 -D 定义标志添加到源文件的编译中。
add_definitions(-DFOO -DBAR ...)
为当前目录及以下目录中的源文件添加定义到编译器命令行。此命令可用于添加任何标志,但它旨在添加预处理器定义。以 -D
或/D
开头的看起来像预处理器定义的标志会自动添加到COMPILE_DEFINITIONS
当前目录的目录中。具有非平凡值的定义可能会留在标志集中,而不是出于向后兼容性的原因进行转换。
简单来说就是:
之前在程序中需要使用宏定义 #define DEBUG
来实现,那么现在也可以在 CMakeLists.txt 中 add_definitions(-DDEBUG)
实现同样的功能。
在对应的程序源码中,可以这样进行使用:
#ifdef DEBUG
...
#endif
参考链接:
[1] 官方解释: https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/add_definitions.html#command:add_definitions
[2] 古路. CMakeLists中的add_definitions()函数 [EB/OL]. https://blog.csdn.net/fb_941219/article/details/107376017, 2020-07-16/2022-08-07.