4月29、4月30工作总结:纹理触觉信号分类、loss下降缓慢

工作量较少

工作内容

一、查找loss下降缓慢的原因:更换模型,调整学习率,调大batchsize均未有较大改进,数据集也打乱防止过拟合,仍未见有明显改善。epoch训练到100时loss才下降到1.6。还需系统的进行排查。初步怀疑是数据集存在问题或者数据集处理不当,未进行加载前的预处理工作,还需仔细观察LMT数据集是否合理
二、精度了两篇论文并详细做了批注:
1、2014-A Haptic Texture Database for Tool-mediated Texture Recognition and Classification
论文工作:
1)做了一个纹理采集装置,并且提供了两种触觉数据库:受控条件(使用机器固定扫描时的速度和压力)下的触觉信号数据库和非受控条件(徒手采集触觉信号,扫描速度以及压力不断变化)的触觉信号数据库。
2)借用音频识别的分类器模型,对纹理的触觉信号进行处理。得出了MFCCs分类器可以获得最好的分类结果,为80.2%。
3)对两种条件下的纹理触觉信号分类进行了优缺点分析。
论文创新:
仔细分析了受控条件下与非受控条件下纹理触觉信号分类的差异性。
2、2010-Material Classification by Tactile Sensing using Surface Textures
论文工作:
1)为人工手指设计了一个机器学习算法,该算法可以对纹理触觉信号的频域进行特征提取,然后基于提取的特征用机器学习的方法进行分类。
2)该算法对信号频域进行特征提取然后选择分类器进行分类,并且说明了选择频域的原因,即与具有粗糙纹理的表面相比,具有精细纹理的表面会以更高的频率刺激传感器。在人类中,被认为负责纹理分类的机械感受器是迈斯纳小体[17]。这些受体对刺激的变化率作出反应。这使得频域分析成为自然的选择。
在这里插入图片描述

论文可借鉴点

对触觉信号的频域信息进行分析,提取频域特征-傅里叶系数,分类算法分析傅里叶系数的主要成分来工作。

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