Map接口

一、Map接口继承树

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二、Map接口概述

  • MapCollection并列存在,用于保存具有映射关系的数据key-value
  • Map 中的 keyvalue 都可以是任何引用类型的数据。
  • Map 中的 keySet来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()equals()方法。
  • 常用String类作为Map的“键”。
  • keyvalue 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  • Map接口的常用实现类:HashMapTreeMapLinkedHashMapProperties。其中,HashMapMap 接口使用频率最高的实现类。

三、常用实现类结构

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
                 |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                  原因是在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                  对于频繁的遍历操作, 此类执行效率高于HashMap。
         |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
                 |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层的实现:数组+链表 (jdk7及之前)
                                         数组+链表+红黑树 (jdk 8)

四、存储结构的理解

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Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key。 key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)

Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value。value所在的类要重写equals()

一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。

Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

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