Unity3D 无限滚动列表

在游戏开发的过程中,会经常用到无限滚动列表做一些界面的展示,像排行榜,房间列表,好友列表,装备列表等等,GitHub有个非常好用的无限滚动列表,这个滚动列表是基于UGUI的,所以需要创建一个UGUI的ScrollRect,再把这个组件挂上去,移除原本的ScrollRect,根据提示赋值,虽然作者没做过多介绍,但是源码可以看得到,清晰明了,大概看下也就会用了,可以根据自己的需求作一些修改。

这里有个坑要特意提一下,滚动列表的Item会根据窗口和自身大小自动调整最大个数,初始化时创建N个Item,然后不断的刷新自身的信息,交换Item的位置来达到无限滚动的效果而不是销毁重新创建;滑动的时候只有Item自身的编号发生变化时,才会重新执行OnItemRender,而不是它出现在你视野中时就会执行;这个问题会导致信息刷新不正确,所以最好是在信息发生改变的时候手动刷新数据。。。

 

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