WPF窗体

本文介绍了WPF应用中的窗体基础,强调了WPF窗体是XAML和后台代码的结合,通过VS生成的默认窗体展示了x:Class属性和Window1类的作用。讨论了窗体的重要属性,如Icon、ResizeMode、ShowInTaskbar、SizeToContent、Topmost和WindowStartupLocation,这些属性影响窗口的外观和行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成
开发工具与关键技术:WPF窗体
作者:李哲定
撰写时间:2021年7月27日

在创建WPF应用的时候,你第一个看到的就是窗体类。它作为窗体的基础,提供标准的边框、工具条、最大化、最小化和关闭按钮。WPF窗体是XAML文件和后台代码文件的混合体。在VS(Express)里面创建一个WPF应用,将会生成一个默认窗体,显示如下代码:
在这里插入图片描述

x:Class属性指示了该XAML文件使用哪个类,这里默认的是Window1,是VS自动生成的。在VS的项目树里,你会发现它是XAML文件的一个子节点。默认如下:
在这里插入图片描述

Window1类是一个局部类,运行时联合XAML文件显示一个完整的窗体。实际上是调用InitializeComponent()的结果。
回到XAML文件,我们注意到,在窗体元素下还有很多有意思的属性,如Title。Title定义了窗体的标题、其实高和宽。另外还有一些命名空间的定义,我们会在XAML章节提到。另外,VS在窗体里面还创建了一个网格控件。网格是一种WPF容器。WPF容器可以是一个panel或者control,但是窗体只能有一个子控件,而Panel可以包含多个子控件,所有通常使用Panel。在后面我们将仔细研究各式各样的容器,它们在WPF中非常重要。
重要的窗口

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WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建用户界面的框架,它提供了丰富的功能和灵活性。在WPF中,可以使用鼠标事件来响应用户的鼠标操作。 WPF窗体中的鼠标事件包括以下几种: 1. MouseDown:当鼠标按下时触发的事件。 2. MouseUp:当鼠标释放时触发的事件。 3. MouseMove:当鼠标移动时触发的事件。 4. MouseEnter:当鼠标进入窗体区域时触发的事件。 5. MouseLeave:当鼠标离开窗体区域时触发的事件。 6. MouseDoubleClick:当鼠标双击时触发的事件。 要使用这些鼠标事件,可以在XAML中为窗体或其他UI元素添加相应的事件处理程序,也可以在代码中通过订阅事件来实现。 以下是一个示例,演示如何在WPF窗体中处理鼠标事件: ```xaml <Window x:Class="WpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPF Mouse Events" Height="450" Width="800" MouseDown="Window_MouseDown" MouseUp="Window_MouseUp" MouseMove="Window_MouseMove" MouseEnter="Window_MouseEnter" MouseLeave="Window_MouseLeave" MouseDoubleClick="Window_MouseDoubleClick"> <Grid> <!-- 窗体内容 --> </Grid> </Window> ``` ```csharp public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Window_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标按下事件处理逻辑 } private void Window_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标释放事件处理逻辑 } private void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标移动事件处理逻辑 } private void Window_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标进入窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标离开窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标双击事件处理逻辑 } } ```
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