大好的青春不用来学习真的是可惜了。嘿嘿,今天想搞一下windows 下获取指定文件夹下的所有文件,积累在于点滴嘛,为防止忘记,在此记录一番。废话不多说,开搞:
环境:win7+vs2015
首先,在这之前,我是不知道用什么头文件的,查了一下:
#include <io.h>
用到的结构:
struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_FNAME];
};
这是一个保存文件信息的结构体:
unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、 _A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为 1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。
time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型,实际上就是长整形变量 long int,用来保存从1970年1月1日0时0分0秒到现在时刻的秒数
time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
_fsize_t size:文件的大小(字节数表示)。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
用到的函数:
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄。这个句柄将会在_findnext函数中被使用。失败返回-1.
filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.exe,则表示当前文件夹下的所有后缀为exe的文件。
fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体所分配的内存空间中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:若成功返回0,否则返回-1。
handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
int _findclose( long handle );
返回值:成功返回0,失败返回-1。
handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
大致了解了需要用到的函数和结构,接下来是实现方法:
#include <iostream>
#include <io.h>
#include <vector>
bool GetFileList(std::string path, std::vector<std::string>& list, bool isFullPath);
int main()
{
std::vector<std::string> fileList;
if (!GetFileList("D:\\test", fileList, true))
return -1;
for (size_t i = 0; i < fileList.size(); i++)
{
std::cout << fileList[i].c_str() << std::endl;
}
return 0;
}
/**
* @function:递归读取指定文件夹下所有文件,返回文件名(路径)
* @param:文件夹路径
* @param:文件名(路径)列表
* @param:是否存储文件名及路径,true为存储文件名及其路径
* @return:操作失败返回false,成功返回true
*/
bool GetFileList(std::string path, std::vector<std::string>& list, bool isFullPath)
{
static string sep = path.find("/") == -1 ? "\\" : "/";//统一格式
if (path.empty())
return false;
//判断路径末尾是否以‘\’结尾
if (!path.empty() && (path[path.length() - 1] != sep[0]) && (path.find("*") == std::string::npos))
path += sep;
//保存临时路径,存储文件全路径时使用
std::string fileName = path;
//判断路径格式是否正确
if (path.find("*") == std::string::npos)
path += "*.*";
else
fileName = path.substr(0, path.find_first_of("*"));
long hFile = 0;
struct _finddata_t fileInfo;
if ((hFile = _findfirst(path.c_str(), &fileInfo)) != -1)
{
do
{
std::string tmpPath;
if (strcmp(fileInfo.name, ".") == 0 || strcmp(fileInfo.name, "..") == 0)
continue;
if (fileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
{
std::string dirPath = fileName + fileInfo.name;
GetFileList(dirPath, list, isFullPath);
}
else
{
if (isFullPath)
tmpPath = fileName;
tmpPath.append(fileInfo.name);
list.push_back(tmpPath);
}
} while (_findnext(hFile, &fileInfo) == 0);
_findclose(hFile);
return true;
}
return false;
}
简单封装了下,可以实现一些基本的错误纠正(主要在路径的正确与否方面),接下来是目录的递归创建、删除,后续更新。