C++学习之操作文件夹

大好的青春不用来学习真的是可惜了。嘿嘿,今天想搞一下windows 下获取指定文件夹下的所有文件,积累在于点滴嘛,为防止忘记,在此记录一番。废话不多说,开搞:

 

环境:win7+vs2015

 

首先,在这之前,我是不知道用什么头文件的,查了一下:

#include <io.h>

用到的结构:


struct _finddata_t
        {
             unsigned attrib;
             time_t time_create;
             time_t time_access;
             time_t time_write;
             _fsize_t size;
             char name[_MAX_FNAME];
        };

这是一个保存文件信息的结构体:

unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、 _A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为 1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。


time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型,实际上就是长整形变量 long int,用来保存从1970年1月1日0时0分0秒到现在时刻的秒数


time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。


time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。


_fsize_t size:文件的大小(字节数表示)。


char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。

 

用到的函数:

long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄。这个句柄将会在_findnext函数中被使用。失败返回-1.

filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.exe,则表示当前文件夹下的所有后缀为exe的文件。

fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体所分配的内存空间中。

int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:若成功返回0,否则返回-1。

handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。

fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。

int _findclose( long handle );

返回值:成功返回0,失败返回-1。

handle :_findfirst函数返回回来的句柄。

 

大致了解了需要用到的函数和结构,接下来是实现方法:

#include <iostream>
#include <io.h>
#include <vector>

bool GetFileList(std::string path, std::vector<std::string>& list, bool isFullPath);

int main()
{
	std::vector<std::string> fileList;

	if (!GetFileList("D:\\test", fileList, true))
		return -1;

	for (size_t i = 0; i < fileList.size(); i++)
	{
		std::cout << fileList[i].c_str() << std::endl;
	}
	return 0;
}



/**
* @function:递归读取指定文件夹下所有文件,返回文件名(路径)
* @param:文件夹路径
* @param:文件名(路径)列表
* @param:是否存储文件名及路径,true为存储文件名及其路径
* @return:操作失败返回false,成功返回true
*/
bool GetFileList(std::string path, std::vector<std::string>& list, bool isFullPath)
{
	static string sep = path.find("/") == -1 ? "\\" : "/";//统一格式
	if (path.empty())
		return false;

	//判断路径末尾是否以‘\’结尾
	if (!path.empty() && (path[path.length() - 1] != sep[0]) && (path.find("*") == std::string::npos))
		path += sep;

	//保存临时路径,存储文件全路径时使用
	std::string fileName = path;

	//判断路径格式是否正确
	if (path.find("*") == std::string::npos)
		path += "*.*";
	else
		fileName = path.substr(0, path.find_first_of("*"));

	long hFile = 0;
	struct _finddata_t fileInfo;
	if ((hFile = _findfirst(path.c_str(), &fileInfo)) != -1)
	{
		do
		{
			
			std::string tmpPath;
			if (strcmp(fileInfo.name, ".") == 0 || strcmp(fileInfo.name, "..") == 0)
				continue;

			if (fileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
			{
				std::string dirPath = fileName + fileInfo.name;
				GetFileList(dirPath, list, isFullPath);
			}
			else
			{
				if (isFullPath)
					tmpPath = fileName;

				tmpPath.append(fileInfo.name);
				list.push_back(tmpPath);
			}

		} while (_findnext(hFile, &fileInfo) == 0);
		_findclose(hFile);
		return true;
	}
	return false;
}

简单封装了下,可以实现一些基本的错误纠正(主要在路径的正确与否方面),接下来是目录的递归创建、删除,后续更新。

在C基础上[2],一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的编译器最新版本是Borland C++ 4.5,Symantec C++ 6.1,和Microsoft Visual C++ 2012。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。 C++由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。开始,C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(Operator Overloading)、多重继承(Multiple Inheritance)、模板(Template)、异常(Exception)、RTTI、命名空间(Name Space)逐渐被加入标准。 C++ 1998年国际标准组织(international standard organization, ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 1988-1998。C++是具有国际标准的编程语言,通常称作ANSI/ISOC++。 1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准。C++0x最终国际投票已于2011年8月10日结束,并且所有国家都投出了赞成票,C++0x已经毫无疑义地成为正式国际标准。先前被临时命名为C++0x的新标准将被称为C++ 2011。C++ 2011取代现行的C++标准ISO/IEC 14882,它公开于1998年并于2003年更新,通称C++98以及C++03。国际标准化组织于2011年9月1日出版发布ISO/IEC 14882:2011,名称是:Information technology -- Programming languages -- C++ Edition: 3。
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