Sixth

Bitmap三级缓存+二次采样

三级缓存

优缺点:

优点: 省流量,一定程度可以离线浏览

缺点:会吃内存空间 (一般手机app都会有清除缓存功能)

原理:

把要加载的图片从内存到文件到网络依次查找

假如内存没有则从文件查找

假如文件没有则从网络下载

至于如何对于图片的统一,暂未学习只是简单了解

代码:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

先添加权限

内存工具类:
 //TODO 获得手机的最大内存
    static long maxSize=Runtime.getRuntime().maxMemory();

    //TODO 1:实例化一个内存对象
    static  LruCache<String, Bitmap> lruCache=new LruCache<String,Bitmap>((int) (maxSize/8)){//分配给最大内存的1/8
        //返回每个图片的大小
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
            return value.getByteCount();
        }
    };
    /****
     *
     * @param key  键 图片在内存中的名字
     * @param bitmap 值
     */
    public static  void setBitmap(String key,Bitmap bitmap){
        lruCache.put(key,bitmap);
    }

    public static Bitmap getBitmap(String key){
       return  lruCache.get(key);
    }
存储工具类:
public static void setBitmap(String filepath, Bitmap bitmap){
        if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
            //参数一 图片的格式 JPG PNG  参数二 质量 0-100 参数三 输出流
            try {
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(filepath));
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /***
     * 根据路径获得Bitmap对象
     * @param filepath  文件路径
     * @return  Bitmap对象
     */
    public static  Bitmap getBitmap(String filepath){
        if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath);
            return bitmap;
        }
        return  null;
    }
网络工具类:
 public static Bitmap getBitmap(String url){
        Bitmap bitmap = null;//直接获取异步返回的结果
        try {
            bitmap = new MyTask().execute(url).get();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return  bitmap;

    }

    static class MyTask extends AsyncTask<String,String,Bitmap>{

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... strings) {

            try {
                URL url = new URL(strings[0]);
                HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                if(urlConnection.getResponseCode()==200){
                    InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                    return bitmap;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }
    }

这里是利用异步来完成的

主代码:
 Bitmap bitmap = LruUtils.getBitmap("czn");
                if(bitmap==null){
                    //TODO 2:从SD卡获取
                    bitmap=SDUtils.getBitmap("/sdcard/Pictures/czn.jpg");
                    if(bitmap==null){
                        //TODO 3:从网络获取
                        bitmap=NetUtils.getBitmap("http://pic1.win4000.com/wallpaper/e/50d80458e1373.jpg");
                        if(bitmap==null){
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "你个穷鬼,没忘了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }else{
                            img.setImageBitmap(bitmap);
                            LruUtils.setBitmap("czn",bitmap);
                            SDUtils.setBitmap("/sdcard/Pictures/czn.jpg",bitmap);
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "从网络获取的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }else {
                        img.setImageBitmap(bitmap);
                        LruUtils.setBitmap("czn",bitmap);
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "从SD卡中获取的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }

                }else{
                    img.setImageBitmap(bitmap);
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "从内存中获得去", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

二次采样

优缺点:

优点:当手机加载图片时,假如加载原图,则会对于手机内存进行极大地占用,导致内存溢出,而二次采样
则通过一定的比率来使图片进行缩小,使视觉上图片的差距不大,但是则会极大地节省内存和空间

缺点: 关系不大

原理:

第一次:获取图片的压缩比,通过图片的宽和高结合控件来计算出缩放比

第二次:根据第一次缩放比,来对于图片进行真正的缩放

一般第一步的缩放规则是共同认可的 2的幂次

代码:

 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                    options.inJustDecodeBounds=true;//设置只采边框
                    BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length,options);//采样
                    int outWidth = options.outWidth;//获得原图的宽
                    int outHeight = options.outHeight;//获得原图的高
                    //计算缩放比例
                    int size=1;
                    while(outWidth/size>100||outHeight/size>100){
                        size*=2;
                    }
                    //TODO 2:第二次采样:按照比例才像素
                    options.inJustDecodeBounds=false;//设置只采边框为fasle
                    options.inSampleSize=size;//设置缩放比例
                    Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length,options);//采样

Bitmap的质量压缩

方法

Bitmap.compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)

参数一:Bitmap被压缩成的图片格式
参数二:压缩的质量控制,范围0~100
参数三:输出流

代码:

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
		//获得SD卡的跟路径
            File file=Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
            File file1=new File(file,name);
            //存储图片:bitmap对象---->SD卡
            try {
                //参数一 图片的格式 参数二 图片质量 0-100  参数三:输出流
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,50,new FileOutputStream(file1));
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

将一张Bitmap图片采用50%质量压缩到SD卡中

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