SurfaceView

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Paint类介绍
*

  • Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,

  • 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,

  • 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。

  • 1.图形绘制

  • setARGB(int a,int r,int g,int b);

  • 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。

  • setAlpha(int a);

  • 设置绘制图形的透明度。

  • setColor(int color);

  • 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。

  • setAntiAlias(boolean aa);

  • 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。

  • setDither(boolean dither);

  • 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰

  • setFilterBitmap(boolean filter);

  • 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示

  • 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置

  • setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);

  • 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 *

  • setColorFilter(ColorFilter colorfilter);

  • 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果

  • setPathEffect(PathEffect effect);

  • 设置绘制路径的效果,如点画线等

  • setShader(Shader shader);

  • 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果

  • setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);

  • 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色

  • setStyle(Paint.Style style);

  • 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE Style.FILL: 实心 STROKE:空心 FILL_OR_STROKE:同时实心与空心

  • setStrokeCap(Paint.Cap cap);

  • 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式

  • Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE

  • setSrokeJoin(Paint.Join join);

  • 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等

  • setStrokeWidth(float width);

  • 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度

  • setXfermode(Xfermode xfermode);

  • 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果

  • 2.文本绘制

  • setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);

  • 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差

  • setSubpixelText(boolean subpixelText);

  • 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果

  • setTextAlign(Paint.Align align);

  • 设置绘制文字的对齐方向

  • setTextScaleX(float scaleX);

  • 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果

  • setTextSize(float textSize);

  • 设置绘制文字的字号大小

  • setTextSkewX(float skewX);

  • 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度

  • setTypeface(Typeface typeface);

  • 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等

  • setUnderlineText(boolean underlineText);

  • 设置带有下划线的文字效果

  • setStrikeThruText(boolean strikeThruText);

  • 设置带有删除线的效果

明日任务: 视频弹幕****

画图

drawBitmap
Arc 圆弧
Points 点
Rect 矩形

设置画笔

 Paint paint=new Paint();
                paint.setTextSize(50);
                paint.setColor(Color.BLACK);

这就是今天的新收获

画图三连
Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
if (canvas==null){
break;
}
canvas.drawColor(Color.WHITE);

surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);

触控点击
ACTION_DOWN 按下
ACTION_UP 抬起

fire.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:fire_go=true;break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:fire_go=false;break;
                }
                return false;
            }
        });

子弹撞击敌人

if (Math.abs(bullet_list.get(i).getX()-enemy_list.get(j).getX())<70){
                                if (Math.abs(bullet_list.get(i).getY()-enemy_list.get(j).getY())<70){
                                    enemy_list.remove(j);
                                }
                            }

哇 我是傻子的吧 研究这么久

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