Lua保存带有循环的 table

保存带有循环的 table

针对普通拓扑概念上的带有循环表和共享子表的 table,我们需要另外一种不同的方法来处理。构造器不能很好地解决这种情况,我们不使用。为了表示循环我们需要将表名记录下来,下面我们的函数有两个参数:table 和对应的名字。另外,我们还必须记录已经保存过的 table 以防止由于循环而被重复保存。我们使用一个额外的 table 来记录保存过的表的轨迹,这个表的下表索引为 table,而值为对应的表名。

我们做一个限制:要保存的 table 只有一个字符串或者数字关键字。下面的这个函数序列化基本类型并返回结果。

function basicSerialize (o) 
if type(o) == "number" then
 return tostring(o) 
else -- assume it is a string 
 return string.format("%q", o) 
end 
end 
关键内容在接下来的这个函数,saved 这个参数是上面提到的记录已经保存的表的踪迹的 table。
function save (name, value, saved) 
 saved = saved or {} -- initial value 
 io.write(name, " = ") 
if type(value) == "number" or type(value) == "string" then
 io.write(basicSerialize(value), "\n") 
elseif type(value) == "table" then
 if saved[value] then -- value already saved? 
 -- use its previous name 
 io.write(saved[value], "\n") 
 else 
 saved[value] = name -- save name for next time 
 io.write("{}\n") -- create a new table 
 for k,v in pairs(value) do -- save its fields 
 local fieldname = string.format("%s[%s]", name, 
 basicSerialize(k)) 
 save(fieldname, v, saved) 
 end 
 end 
else 
 error("cannot save a " .. type(value)) 
end 
end 

举个例子:
我们将要保存的 table 为:

a = {x=1, y=2; {3,4,5}} 
a[2] = a -- cycle 
a.z = a[1] -- shared sub-table 
调用 save('a', a)之后结果为:
a = {} 
a[1] = {} 
a[1][1] = 3 
a[1][2] = 4 
a[1][3] = 5 
a[2] = a 
a["y"] = 2 
a["x"] = 1 
a["z"] = a[1] 

(实际的顺序可能有所变化,它依赖于 table 遍历的顺序,不过,这个算法保证了一个新的定义中需要的前面的节点都已经被定义过)如果我们想保存带有共享部分的表,我们可以使用同样 table 的 saved 参数调用 save函数,例如我们创建下面两个表:

a = {{"one", "two"}, 3} 
b = {k = a[1]} 
保存它们:
save('a', a) 
save('b', b) 
结果将分别包含相同部分:
a = {} 
a[1] = {} 
a[1][1] = "one"
a[1][2] = "two"
a[2] = 3 
b = {} 
b["k"] = {} 
b["k"][1] = "one"
b["k"][2] = "two"
然而如果我们使用同一个 saved 表来调用 save 函数:
local t = {} 
save('a', a, t) 
save('b', b, t) 
结果将共享相同部分:
a = {} 
a[1] = {} 
a[1][1] = "one"
a[1][2] = "two"
a[2] = 3 
b = {} 
b["k"] = a[1] 

上面这种方法是 Lua 中常用的方法,当然也有其他一些方法可以解决问题。比如,我们可以不使用全局变量名来保存(chunk 构造一个 local 值然后返回他);通过构造一张表,每张表名与其对应的函数对应起来等。Lua 给予你权力,由你决定如何实现。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值