Lua单元测试编写指南
目录结构&命名规范

如图所示,在phonest 根目录下,有Test测试目录,里面放着phonest库的所有单元测试。在该目录下,有多个子目录,每个子目录表示的是某个功能模块的测试集合;在该目录下,由不同的单元测试合集组成;对于每个单元测试,测试文件的入口必须以Test.lua命名,同时要求加入README.md用于描述该单元测试主要测试的功能
单元测试编写示例
一般测试用例
我们以一个Class的单元测试为例,来描述如何使用单元测试框架。
JSON复制代码
local env = require(“Test.Framework.TestEnv”)
env.init({“lfs”, “cmsgpack”, “testDerivedComponent”})
在最开头,需要从测试框架层,引入env,并将env初始化。需要注意的是,因为我们phonest框架内hook了_G,所以我们需要在init传入需要使用的global变量,其中"testXXXX"就是我们此次需要测试的function。(必须以test开头的函数才能被测试)
JSON复制代码
local class = require(“Core.Framework.Class”)
local ServerEntity = require(“Core.Server.ServerEntity”)
local TestClass = class.Class(“TestClass”, ServerEntity)
local DerivedComponent = require(“Test.ClassTest.Test1.ClassTest_Test1_DerivedComponent”)
class.AddComponents(TestClass, {DerivedComponent,})
function testDerivedComponent()
local t = TestClass()
luaunit.assertEquals(t.baseCtor, true)
luaunit.assertEquals(2, t:apply())
luaunit.assertEquals(1, t:finish())
end
此段代码是本次测试的逻辑代码,需要注意的是测试函数名一定要被init过
env.run()
触发测试环境的执行,整个测试会被完整的执行
执行结果如下
Started on 09/24/21 11:45:07
testDerivedComponent … Ok
Ran 1 tests in 0.000 seconds, 1 success, 0 failures
OK
协程测试用例
luaunit原始框架不支持协程模式,但是我们phonest框架的RPC以及Timer是依赖底层c++回调的,需要有一定的驱动时间,我们将这些语义封装到了框架内部,外部测试者,不再需要关注底层细节,我们以TimerManager为例进行说明。
注意第三行,我们告诉env,开启了一个TestTimerManager的class,他里面会有比较多的函数需要测试(必须以Test开头)
注意第22行,我们会暂停testOnce一定时间,等待底层启动TimerManager调用,然后再进行判断;需要注意的是,在第24行,我们需要return 0,告知外部不需要额外的等待时间
更复杂的测试用例,用于测试repeat timer和remove接口,思路都是通过一定的时间等待后确认操作逻辑
开启测试的启动脚本与非协程模式不同
注意事项
ConfigGenerator
在phonest单元测试框架下,Config的生成与demo_server一致,请大家严格按照decorator的方式去定义Component,Property,RpcMethod等等
本文介绍了如何在Lua中编写单元测试,包括目录结构和命名规范,例如测试文件以Test.lua命名,并需要包含README.md。示例展示了如何使用Test.Framework.TestEnv框架初始化和编写测试用例,包括普通测试和协程测试用例,特别地,对于协程测试,框架提供了对底层回调时间的处理。此外,文章还强调了ConfigGenerator在单元测试中的使用规则,需按照特定方式定义组件。
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