pytorch 定义dice_coeff, SoftDiceLoss,BCELoss2d损失函数

# 分割过程中的评价标准:Dice系数,其是一种集合相似度度量指标,通常用于计算两个样本的相似度,
# 值的范围[0-1],分割结果最好时值为1 ,最差时值为0。
# dice = 2*Intersecton/Union, 也就是2倍的交集除以并集。加smooth是为了防止除0情况的发生。

import numpy as np
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F


def dice_coeff(pred, target):
    smooth = 1. 
    m1 = pred.view(num, -1)
    m2 = target.view(num, -1)
    intersection = (m1*m2).sum()

    return (2. * intersection + smooth) / (m1.sum()+ m2.sum() + smooth)


class SoftDiceLoss(nn.Module):
    def __init__(self, weight=None, size_average=True):
        super(SoftDiceLoss,self).__init__()

    def forward(self, logits, targets):
        num = targets.size(0)
        smooth = 1.

        probs = F.sigmoid(logits)
        m1 = probs.view(num, -1)
        m2 = targets.view(num, -1)
        intersection = (m1*m2)

        score = 2. * (intersection.sum(1) + smooth) / (m1.sum(1) + m2.sum(1) + smooth)
        # score = 1 - scor
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值