启动模式有4种:standard,singleTop,singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。
1.standard模式
默认的启动模式,使用返回栈来管理活动。在standard模式下,每当启动一个新的活动,就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。
对于使用standard模式的活动,系统不在乎该活动是否在返回栈已存在,每次启动都会创建该活动一个新的实例。
FirstActivity类:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivitys",this.toString());
setContentView(R.layout.activity_frist);
Button button_1 = findViewById(R.id.button_1);
button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
运行程序,连续点击FirstActivity界面的按钮2次,可以看到在logcat中打印信息:
根据打印信息我们可以知道,每点击一次按钮,就创建出一个新的FirstActivity实例。此时返回栈中也存在3个FirstActivity的实例,因此需要点击3次back键才能退出程序。
2.singleTop模式
在该模式下,启动活动时若发现返回栈的栈顶已经有该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
实践一下,在AndroidManifest.xml文件中添加活动启动模式:
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:label="FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
再次运行程序,可以看到在logcat中打印信息:
无论点击几次按钮,打印的数据只有一条,只创建了一次FirstActivity。因为目前FirstActivity已经处于返回栈的栈顶,所有每当需要启动FirstActivity活动时会直接使用栈顶的活动,因此FirstActivity只有一个实例,点击一次back键即可退出程序。
当FirstActivity不在栈顶位置时,再次启动FirstActivity仍然会创建新的实例。
创建一个新的活动SecondActivity实践:
SecondActivity类:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("SecondActivity",this.toString());
setContentView(R.layout.activity_second);
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,FristActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
修改FirstActivity:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivitys",this.toString());
setContentView(R.layout.activity_frist);
Button button_1 = findViewById(R.id.button_1);
button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
运行程序,观察logcat的打印信息:
系统创建了两个不同 的FirstActivity实例, 因为在启动SecondActivity时,栈顶不再是FirstActivity变成了SecondActivity,因此在SecondActivity界面点击跳转到FirstActivity界面,会再次创建新的FirstActivity实例。
现在点击back按钮,会返回到SecondActivity界面,再次点击back按钮返回FirstActivity界面,再次点击才能退出程序。
3.singleTask模式
在该模式下,每次启动活动时先在返回栈检查是否存在该活动的实例。如果存在,直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈;如果不存在,则会创建一个新的活动实例。
首先修改AndroidMainfest:
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:label="FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
然后在FirstActivity中添加onRestart()方法,并打印日志
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d("FirstActivitys","onRestart");
}
最后在SeconActivity中添加onDestory()方法,并打印日志
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("SecondActivitys","onDestory");
}
运行程序,在FirstActivity界面中点击按钮进入SecondActivity界面,然后在SecondActivity界面中点击按钮,从新进入FirstActivity。
运行程序,观察logcat的打印信息:
从secondActivity点击按钮到FirstActivity,因为返回栈中已经有FirstActivity(栈底),SecondActivity(栈顶),所以不需要重新创建FirstActivity活动实例,SecondActivity出栈,FirstActivity重新成为了栈顶活动,直接被使用。因此FirstActivity的onRestart()方法和SecondActivity的onDestory方法被执行。现在返回栈只剩下FirstActivity的实例,直接点击一下返回按钮,退出程序。
4.singleInstace模式
该模式下的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动。在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管哪个应用程序来访问这个活动,都共用同一个返回栈,解决了共享活动实例的问题。
首先修改AndroidMainfest(针对SeconActivity):
<activity
android:name=".SecondActivity"
android:label="SecondActivty"
android:launchMode="singleInstance"/>
运行程序,观察logcat的打印信息:
可以看出,SeconActivity的Task id不同于FirstActivity和ThridActivty,说明SecondActivity存放在一个单独的返回栈中,而且这个栈中只有SecondActivity这一个活动。
点击返回按钮会进入FirstActivity中,再点击返回按钮,会进入SecondActivity中,再次点击返回按钮才能退出程序。这是因为FirstActivity(栈底) 和ThridActivity(栈顶)在同一个返回栈,所以点击返回,ThirdActivity抛出,FirstActivity呈现;再次点击返回按钮,FirstActivity抛出,该栈为空,进入下一个栈,显示新栈的SecondActivity活动实例;再次点击,两个栈都为空,退出程序。
注:参考
《第一行代码》
https://www.cnblogs.com/rancvl/p/5529070.html