1. Bitmap缓存
在5.0以下系统,Bitmap缓存位于ashmem,这样Bitmap对象的创建和释放将不会引发GC,更少的GC会使你的APP运行得更加流畅。
5.0及其以上系统,相比之下,内存管理有了很大改进,所以Bitmap缓存直接位于Java的heap上。
2. 未解码图片的内存缓存
这个缓存存储的是原始压缩格式的图片。从该缓存取到的图片在使用之前,需要先进行解码。
3. 磁盘缓存
和未解码的内存缓存相似,磁盘缓存存储的是未解码的原始压缩格式的图片,在使用之前同样需要经过解码等处理。
和磁盘缓存不一样,APP在后台时,内容是不会被清空的。即使关机也不会。用户可以随时用系统的设置菜单中进行清空缓存操作。