golang CAS原子操作

本文探讨了原子操作在多线程编程中的重要性,特别是在Golang中的应用。介绍了硬件层面实现原子操作的两种方式:总线加锁和缓存锁定。Golang的`sync/atomic`包提供了一系列CAS(比较并交换)函数,如`CompareAndSwapInt64`,用于实现高效的并发操作。通过举例说明了如何使用CAS函数,并指出其相对于锁的优势在于避免了临界区和互斥量的创建,从而提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        原子操作,在多线程编程中是一个很常见的课题,指的是一个操作或一系列操作在被CPU调度的时候不可中断。早期的软件基本都是单核单线程,每个操作都可以视为原子操作,因此不会有并发问题,但随着现在多核多线程编程的出现,线程并发成为了多线程编程中不可回避的一个课题。

        从硬件层面来实现原子操作,有两种方式:

        1、总线加锁:因为CPU和其他硬件的通信都是通过总线控制的,所以可以通过在总线加LOCK#锁的方式实现原子操作,但这样会阻塞其他硬件对CPU的访问,开销比较大。

        2、缓存锁定:频繁使用的内存会被处理器放进高速缓存中,那么原子操作就可以直接在处理器的高速缓存中进行而不需要使用总线锁,主要依靠缓存一致性来保证其原子性。

        Golang提供了了一套原子操作的接口,可以在sync\atomic目录下查看,在里面我们可以看到经典的CAS函数。CAS即比较及交换,以 CompareAndSwapInt64 这个函数为例:

// CompareAndSwapInt64 executes the compare-and-swap operation for an int64 value.
func CompareAndSwapInt64(addr *int64, old, new int64) (swapped bool)

        这个函数有三个参数,第一个是目标数据的地址,第二个是目标数据的旧值,第三个则是等待更新的新值。每次CAS都会用old和addr内的数据进行比较,如果数值相等,则执行操作,用new覆盖addr内的旧值,如果数据不相等,则忽略后面的操作。在高并发的情况下

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在 Go 语言中,CAS (Compare and Swap) 算法是一种用于原子操作的技术,通常应用于并发编程中,尤其是需要保证数据一致性和避免竞态条件的场景。CAS 操作的基本思想是比较并替换,它尝试将内存中的某个值与预期值进行比较,如果相等,则将新值存储到该位置,否则不做任何改动。这个过程不会中断其他线程的操作。 Go 语言虽然不像 Java 那样提供内置的 CAS 函数,但是你可以通过 `sync/atomic` 包来实现类似的功能。`sync/atomic` 提供了原子整数变量(如 `Int32`, `Int64`, `Pointer` 等),它们可以安全地进行读取、写入和基于 CAS 的自旋锁操作。 例如,如果你想使用 CAS 实现一个简单的无锁计数器,可能会这样做: ```go import "sync/atomic" type Counter struct { value int64 // 使用 atomic.Int64 来保证原子性 } func (c *Counter) Inc() bool { newValue := atomic.AddInt64(&c.value, 1) if newValue == c.value { // 如果旧值等于新值(cas 成功) return true } return false // cas 失败,表示有竞争者修改了 value } // 相关问题-- 1. 在 Go 中为什么不在标准库中直接提供 CAS 函数? 2. CAS 可能遇到哪些并发问题,如何避免? 3. 怎么在高并发下利用 CAS 实现数据一致性保护?> ``` 请注意,尽管 Go 的内存模型支持某些程度的原子操作,但在更复杂的并发控制场景中,可能需要配合其他同步原语(如通道、信号量)来确保正确性。
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