【Java】斗地主 —— 排序方式二:给每一张牌计算价值

一、思路分析

牌越大,价值就越大。

假设有下面一副牌,其中中间的数字是最好计算的,它们的价值就是本身的数字。

再往下,JQK 对应的价值是 11、12、13

左边的 A 对应的加载是 142 对应的价值是 5

最后就是右边的两个王,小王所对应的是 16,大王所对应的是 17

一旦牌有了价值后,我们就可以按照加载给它们进行排序。

image-20240429132451783


二、基础代码

前面的准备牌、洗牌、发牌是一样的

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        new PokerGame();
    }
}

public class PokerGame {
    //牌盒
    static ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    static {
        //准备牌
        String[] color = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] number = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        for (String c : color) {
            for (String n : number) {
                list.add(c + n);
            }
        }
        list.add("小王");
        list.add("大王");
    }

    public PokerGame() {
        //洗牌
        Collections.shuffle(list);

        //发牌
        ArrayList<String> lord = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String poker = list.get(i);
            //发底牌
            if (i <= 2) {
                lord.add(poker);
                continue;
            }

            //给三个玩家轮流发牌
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(poker);
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2.add(poker);
            } else {
                player3.add(poker);
            }
        }
    }
}

三、指定牌的价值

由于我们是利用牌的价值给它进行排序的,所以首先第一步,需要先规定好牌的价值。

指定牌的价值的时候我们并没有在集合中添加 本身牌就是数字 的牌。

这是因为我们可以拿牌上的数字到Map集合中判断是否存在,存在,获取价值;不存在,本身的数字就是价值。

这样可以让集合存储的数据更少,查询的效率也更高一点。

//创建一个集合(键是牌上的数字,值是对应的加载),用来添加牌的价值
static HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
public PokerGame() {
    //指定牌的价值
    hm.put("J", 11);
    hm.put("Q", 12);
    hm.put("K", 13);
    hm.put("A", 14);
    hm.put("2", 15);
    hm.put("小王", 50);
    hm.put("大王", 100);
}

四、排序

这里我们额外写一个方法来进行排序。

在方法中,我们就可以使用 Collections 中的 sort() 来进行排序。

如果直接将 list 放进去的话,那么它采取的就是默认方式进行排序。

集合的泛型是 String,因此默认就是按照 abcdefg 这种方式进行排序的,但是我们想要的是按照自己的牌指定的价值进行排序。

因此在参数二的位置就需要传入比较器对象,自己制定排序的规则。

我们可以简单来看一下 sort() 底层的源码,跟进看看。

可以发现在底层,它又去调用了 listsort(),并将比较器对象传递过去

image-20240429143748192

选中 sort() 继续跟进,可以发现在方法的底层,它首先会把集合变成数组,然后再去调用 Arrays.sort()

Arrays.sort() 就是使用插入排序和二分查找两个结合的方式进行排序的。

image-20240429143822120

规则如下

负数:o1小 插入到前面
正数:o1大 插入到后面
0:o1的数字跟o2的数字是一样的,需要按照花色再次排序

代码示例

//利用牌的价值进行排序
//参数:集合
//♥5 ♥3 ♥6 ♥7 ♥9
public void order(ArrayList<String> list){
    Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
        //Array.sort (插入排序 + 二分查找)
        @Override
        //o1:表示当前要插入到有序序列中的牌
        //o2:表示已经在有序序列中存在的牌
        public int compare(String o1, String o2) {
            //1.计算o1的花色和价值   大王
            String color1 = o1.substring(0, 1);
            int value1 = getValue(o1);

            //2.计算o2的花色和价值
            String color2 = o2.substring(0, 1);
            int value2 = getValue(o2);

            //3.比较o1和o2的价值    
            int i = value1 - value2;
            // 如果两张牌价值是一样的♥3  ♠3,那么就需要比较花色
            return i == 0 ? color1.compareTo(color2) : i;
        }
    });
}

// 由于o1和o2的价值都需要进行计算,因此抽取成方法
//计算牌的价值
//参数:牌
//返回值:价值
public int getValue(String poker){// 例如:♥3
    //获取牌上的数字
    String number = poker.substring(1);//把这里截取出来的结果,让这个结果再Map集合中存在 “ 大王”
    //拿着数字到map集合中判断是否存在
    if(hm.containsKey(number)){
        //存在,获取价值
        return hm.get(number);
    }else{
        //不存在,类型转换
        return Integer.parseInt(number);
    }
}

排序

public PokerGame() {
    //排序
    order(lord);
    order(player1);
    order(player2);
    order(player3);
}

此时会报错

image-20240429150725893

这是因为在截取的时候

String color1 = o1.substring(0, 1); // 截出来的是:大 / 小
int value1 = getValue(o1); // 这里传递进去的就是:王

而且 集合 中并不存在,因此就会执行到 return Integer.parseInt(number); ,就会导致报错。

解决办法:在集合中添加牌的时候前面多一个空格就行了,这样就可以保证大小王跟上面牌的格式是一样的,将空格认为是大小王的花色。

list.add(" 小王");
list.add(" 大王");

五、完整代码

public class PokerGame {
    //牌盒
    static ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    //创建一个集合,用来添加牌的价值
    static HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

    static {
        //准备牌
        String[] color = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] number = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        for (String c : color) {
            for (String n : number) {
                list.add(c + n);
            }
        }
        list.add("小王");
        list.add("大王");


        //指定牌的价值
        //牌上的数字到Map集合中判断是否存在
        //存在,获取价值
        //不存在,本身的数字就是价值
        hm.put("J", 11);
        hm.put("Q", 12);
        hm.put("K", 13);
        hm.put("A", 14);
        hm.put("2", 15);
        hm.put("小王", 50);
        hm.put("大王", 100);


    }

    public PokerGame() {
        //洗牌
        Collections.shuffle(list);

        //发牌
        ArrayList<String> lord = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String poker = list.get(i);
            //发底牌
            if (i <= 2) {
                lord.add(poker);
                continue;
            }

            //给三个玩家轮流发牌
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(poker);
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2.add(poker);
            } else {
                player3.add(poker);
            }
        }


        //排序
        order(lord);
        order(player1);
        order(player2);
        order(player3);


        //看牌
        lookPoker("底牌",lord);
        lookPoker("钢脑壳",player1);
        lookPoker("大帅比",player2);
        lookPoker("蛋筒",player3);
    }


    /*
     * 参数一:玩家的名字
     * 参数二:每位玩家的牌
     * */
    public void lookPoker(String name, ArrayList<String> list){
        System.out.print(name + ": ");
        for (String poker : list) {
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();

    }


    //利用牌的价值进行排序
    //参数:集合
    //♥5 ♥3 ♥6 ♥7 ♥9
    public void order(ArrayList<String> list){
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            //Array.sort (插入排序 + 二分查找)
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                //o1:表示当前要插入到有序序列中的牌
                //o2:表示已经在有序序列中存在的牌

                //负数:o1小 插入到前面
                //正数:o1大 插入到后面
                //0:o1的数字跟o2的数字是一样的,需要按照花色再次排序

                //1.计算o1的花色和价值   大王
                String color1 = o1.substring(0, 1);
                int value1 = getValue(o1);

                //2.计算o2的花色和价值
                String color2 = o2.substring(0, 1);
                int value2 = getValue(o2);

                //3.比较o1和o2的价值    ♥3  ♠3
                int i = value1 - value2;
                return i == 0 ? color1.compareTo(color2) : i;

            }
        });
    }

    //计算牌的价值
    //参数:牌
    //返回值:价值
    public int getValue(String poker){//♥3
        //获取牌上的数字
        String number = poker.substring(1);//把这里截取出来的结果,让这个结果再Map集合中存在 “ 大王”
        //拿着数字到map集合中判断是否存在
        if(hm.containsKey(number)){
            //存在,获取价值
            return hm.get(number);
        }else{
            //不存在,类型转换
            return Integer.parseInt(number);
        }
    }
}
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