浅谈封装

        ## 封装

1.封装的概念
封装是指将数据(成员变量)以及对数据的操作(方法)封装在一起,并把这种抽象的类型称为类。在日常生活中,很多东西都有共同的属性和行为,如不管是卡车,小汽车还是公共汽车他们都有运行速度,功率,自重,轮子数目等属性,同时也有刹车,加速,转弯等功能,封装就是把这些属性和功能抽象出来,形成一个叫做类的数据类型,卡车,小汽车都是这个类的一个实例(对象)
2.封装的具体实现
首先要引进访问限制符的概念
分别是
public:该类可被任何类中的任何对象操作
protected:除了从继承的来父类的方法和成员变量,若要使用被protected修饰的成员变量和方法必须在同一个包中
友好型:除了没有继承那条属性,其余和protected一致
private:该成员变量只能被该类中的方法操作,该方法无法被调用
3.常见的封装方式
对于成员变量用private修饰,即不允许对private直接赋值
而对于方法用其余三个修饰符修饰,对相应的成员变量进行get和set方法来对成员变量进行操作
4.好处
对一些数据和方法进行封装,避免了一些数据被未知因素所更改值,同时对一些方法封装,只留接口给外界,也能给用户更好的体验,避免把过多繁杂的操作内容和细节展现给外界

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