题目
给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。
格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例
输入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
输出: 16
分析
首先这是个二维网格地图,双重for循环遍历;
要形成一个不包含湖的小岛,也就是为1 的格子连成一片且无隔断;
计算岛屿周长.
打扰了!我分析不出来,我原有的想法是,计算网格为1的个数,然后看有没有规律求出来。
我去看看别人的,理解了一下。
法一
如果碰到边界(x<0、y<0、x>=grid.length、y>=gird[0].length)和如果上下左右存在为0的网格,count++;
看图理解:如果我当前网格是1,那么我上下左右如果有网格为0的情况,每种情况+1;如果碰到边界,+1
看这多么鲜艳的黄色!!这不就是提示吗!!?
代码
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int count = 0;
// 定义方向数组
int[][] direction = { { 0, -1 }, { 0, 1 }, { -1, 0 }, { 1, 0 } };// 上下左右
// 遍历每一个空格,遇到岛屿,计算其上下左右的情况;
// 遇到水域或者出界的情况,就可以计算边了。
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
// 四个方向:上下左右
// 遍历四个方向,查看情况
int x = i + direction[k][0];
int y = j + direction[k][1];
if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length) {
count++;
}
}
}
}
}
return count;
}
}
法二
计算出总的岛屿数量,然后还有计算有多少相邻的岛屿,每有一对相邻的岛屿,周长就得减2(可以画图理解一下,一个网格,周长是4,相邻两个就是6,也就算网格数量*4-重复计算的两条边)
可以得出 result = 岛屿数量 * 4 - 相邻岛屿数量 * 2;
这个想法跟我一开始的一样,只是我太笨了,我没有发现其中的奥秘。
public int islandPerimeter2(int[][] grid) {
int sum = 0;
int count = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
sum++;
// 上边
if (i > 0 && grid[i - 1][j] == 1) {
count++;
}
// 左边
if (j > 0 && grid[i][j - 1] == 1) {
count++;
}
}
}
}
return sum * 4 - count * 2;
}
为什么只求了上边和左边:
因为我们的条件:
- i > 0 && grid[i - 1][j] == 1:如果 i 循环到 下面的网格,i -1,还是会计算上面的网格,这样一来,会出现重复计算。也就是说,这个条件已经包含了上下两种情况。
- j > 0 && grid[i][j - 1] == 1:同理。
做题反思
终究是我太菜了。继续刷题吧。
end.