当我们在场景结合相机,加上一些物体,最后渲染出来时,会发现我们拖动效果图,发现是动不了的,看起来就像一个平面一样,这是因为我们没有加上控制器;
加入轨道控制器js,即orbitControls.js后
var controls = new THREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement);//创建控件对象 controls.addEventListener('change', render);//监听鼠标、键盘事件
这样我们就可以对加载的物体实现拖动鼠标显示3d的效果了。