自定义view刮刮乐

1,先继承TextView
/** * Created by Administrator on 2017/2/25.
* 刮刮乐 效果 */
public class ScratchTextView extends TextView{
private static final String TAG = "ScratchTextView";
private Bitmap mbitmap;// 盖在字上面的图片
private Canvas mCanvas; //画线的画布
private Paint mPaint;//划线的画笔
private Path mPath;//线
private float mX, mY;
private float TOUCH_TOLERANCE;
private boolean isInited = false;//用于判断时候覆盖了textview的文字
public ScratchTextView(Context context) {
super(context);
}
public ScratchTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ScratchTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr); }
//onDraw初始化的时候调用一次,然invalidate()的时候调用,
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (isInited) {
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);//把线画到mCanvas上,mCanva会把线画到mBitmap
canvas.drawBitmap(mbitmap, 0, 0, null);// 把mBitmap画到textview上 canvas是父textvie传过来的。
}
}
/**
* 初始化刮刮卡
*
* @param bgColor
刮刮卡背景色,用于盖住下面的字
* @param paintStrokeWidth 擦除线宽
* @param touchTolerance 画线容差
*/
public void initScratchCard(final int bgColor, final int paintStrokeWidth, float touchTolerance) {
TOUCH_TOLERANCE = touchTolerance;
mPaint = new Paint();//创建画笔
mPaint.setAlpha(240);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));//
mPaint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿
mPaint.setDither(true);// 防抖动
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 画笔类型: STROKE空心 FILL实心 FILL_AND_STROKE用契形填充 mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);// 画笔接洽点类型
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);// 画笔笔刷类型
mPaint.setStrokeWidth(paintStrokeWidth);// 画笔笔刷宽度
mPath = new Path(); //建立一个空的Bit
mbitmap = Bitmap.createBitmap(getLayoutParams().width, getLayoutParams().height, Bitmap.Config.ARGB_8888);//
mCanvas = new Canvas(mbitmap);//通过bitmap生成一个画布
Paint paint = new Paint();//用于绘制生成的背景图片的字体
paint.setTextSize(50);///字体大小
paint.setColor(Color.parseColor("#ff0717"));
mCanvas.drawColor(bgColor);//背景色
//.从资源文件中获取图片
Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.maojin_ic);
mCanvas.drawBitmap(photo, 0 , 1 , paint);//设置遮盖层的图片。比如说,衣服
//设置外层的文字。
mCanvas.drawText("不要嘛!!", getLayoutParams().width / 4, getLayoutParams().height / 2 + 15, paint);
isInited = true;
}
//该触膜事件可以定义在调用的activity中实现
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isInited) {
return true;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPath.reset();
// 重置绘制路线,即隐藏之前绘制的轨迹
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
// mPath绘制的绘制起点
mX = event.getX();
mY = event.getY();
invalidate();//更新界面
Log.d(TAG, mX + "|" + mY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//x和y移动的距离
float dx = Math.abs(event.getX() - mX);
float dy = Math.abs(event.getY() - mY);
//x,y移动的距离大于画线容差
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
// 二次贝塞尔,实现平滑曲线;mX, mY为操作点,(x + mX) / 2, (y + mY) / 2为终点
mPath.quadTo(mX, mY, (event.getX() + mX) / 2, (event.getY() + mY) / 2);
// 第二次执行时,第一次结束调用的坐标值将作为第二次调用的初始坐标值
mX = event.getX();
mY = event.getY();
Log.d(TAG, mX + "|" + mY);
invalidate();
break;
}
}
return true;
}}
2,如何使用
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_shave);
ButterKnife.bind(this);
String[] str_reward = {"讨厌!", "舒服1000!", "真爽10000!","真爽10000!"};
scratchTv.setText(str_reward[getRandom()]);
scratchTv.initScratchCard(0xFFFFFFFF, 20, 1f);
//调用方法,初始化scartchTextView 最外层的颜色//
getResources().getColor(R.color.btn_fuse_color_c)
}
private int getRandom() {
Random random = new Random();
int number = random.nextInt(5);
return number;
}}



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