java面向对象的思想

1、我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢?

我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪、狗,花早等都是对象,对象由两部分组成。面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。

面向对象三大特征:封装、继承、多态。(找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系。)

人开门:名词提炼法
人{
开门(门)
{
门.开();
}
}
门{ 
开(){操作门轴..}
}

**.类与对象**是什么。 
好比盖住宅楼,对象是房子,类是户型图或模型。 

2、面向对象在java中是如何实现的?

(1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。

(2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想,用户只能通过对外提供的接口访问数据。

(3)多态:是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,根据对象创建实例的不同调用不同的方法,本质是编译时和运行时才决定对象的行为。

这里分为两个知识点:静态分派,方法的重载,编译时决定

 动态分派,方法重写,运行时决定。

多态的特点:可替换性,灵活性,扩展性,统一编码风格。

(4)继承:继承是指从已有的类中派生新的类,新的类能够吸收已有类的数据属性和行为,并能够扩展新的功能。

特点:可扩展性,代码复用。

 

 抽象类和接口的出别:抽象类单继承,能声明能实现,最大应用场景,模板方法模式的设计。

     接口:多继承,只能声明,面向接口编程,spring。

 

面向对象的目的,代码的可重复性、可扩展性、可靠性。

Java 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它强调将程序设计视为创建一系列相互作用的对象的集合。这种编程风格的核心理念基于四个基本原则:封装、继承、多态性和抽象化。 ### 封装 封装是将数据(属性)和操作数据的方法(功能)捆绑在一起的概念。在Java,通过类来实现封装。类定义了如何存储数据(通过变量)以及如何处理数据(通过提供方法)。这种做法有助于隐藏内部细节,并保护数据不受外部直接访问的影响,同时也方便管理和维护代码。 ### 继承 继承允许在现有类的基础上创建新类,称为子类(或派生类),它可以复用原有类的功能并添加新的特性和行为。这不仅减少了代码冗余,还提高了代码的灵活性和可扩展性。例如,如果有一个名为 `Animal` 的类,那么可以创建如 `Dog` 和 `Cat` 这样的子类,它们继承自 `Animal` 类,并可以拥有自己的特定属性和方法。 ### 多态 多态是指在Java,通过接口和抽象类,允许使用父类引用指向其子类实例。这意味着,尽管声明了一个方法的类型是父类类型,但实际上可以调用到子类提供的实现方法。多态增强了代码的灵活性和可扩展性,使得相同的接口可以对应多种实现,简化了程序的设计和维护。 ### 抽象化 抽象化涉及到从具体的实现提取通用特征的过程,目的是创建更简洁、更易于理解的代码结构。在Java,通过抽象类和接口来实现这一目的。抽象类包含未实现的方法,供子类具体实现。接口则完全由一组公共方法组成,所有实现该接口的类都需要提供对这些方法的实现。 Java面向对象思想旨在提高软件的模块化程度,增强代码的可读性、可维护性和可扩展性。通过上述四个核心原则的应用,开发者能够构建出结构清晰、功能丰富的应用程序,同时更容易适应需求变化和技术进步。
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