JavaScript基础第03天笔记
1 - 循环
1.1 for循环
-
语法结构
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
//循环体
}
| 名称 | 作用 |
| ---------- | ------------------------------------------------------------ |
| 初始化变量 | 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。 |
| 条件表达式 | 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 |
| 操作表达式 | 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 |
执行过程:
1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
- 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
1. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
2. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
3. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
4. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。
断点调试:
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程
```html
断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
-
for 循环重复相同的代码
比如输出10句“媳妇我错了”
// 基本写法 for(var i = 1; i <= 10; i++){ console.log('媳妇我错了~'); } // 用户输入次数 var num = prompt('请输入次数:'); for ( var i = 1 ; i <= num; i++) { console.log('媳妇我错了~'); }
-
for 循环重复不相同的代码
例如,求输出1到100岁:
// 基本写法
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log(‘这个人今年’ + i + ‘岁了’);
}
例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡
```js
// for 里面是可以添加其他语句的
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i == 1) {
console.log('这个人今年1岁了, 它出生了');
} else if (i == 100) {
console.log('这个人今年100岁了,它死了');
} else {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
}
for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。
1.2 双重for循环
-
双重 for 循环概述
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
-
双重 for 循环语法
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) { for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) { 需执行的代码; } }
- 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
- 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
- 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
-
打印五行五列星星
var star = ''; for (var j = 1; j <= 3; j++) { for (var i = 1; i <= 3; i++) { star += '☆' } // 每次满 5个星星 就 加一次换行 star += '\n' } console.log(star);
核心逻辑:
1.内层循环负责一行打印五个星星
2.外层循环负责打印五行
-
for 循环小结
- for 循环可以重复执行某些相同代码
- for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
- for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
- 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
- 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
- for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
1.3 while循环
while语句的语法结构如下:
while (条件表达式) {
// 循环体代码
}
执行思路:
- 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
- 2 执行循环体代码
- 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
- 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
1.4 do-while循环
do… while 语句的语法结构如下:
do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
执行思路
-
1 先执行一次循环体代码
-
2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
1.5 continue、break
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
console.log('这个包子有虫子,扔掉');
continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
2 - 代码规范
2.1 标识符命名规范
- 变量、函数的命名必须要有意义
- 变量的名称一般用名词
- 函数的名称一般用动词
2.2 操作符规范
// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
2.3 单行注释规范
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 单行注释前面注意有个空格
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
2.4 其他规范
关键词、操作符之间后加空格
JavaScript基础第04天笔记
1 - 数组
1.1 数组的概念
- 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
- 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
1.2 创建数组
JS 中创建数组有两种方式:
- 利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
注意 Array () ,A 要大写
-
利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组 var 数组名 = []; //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组 var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
- 数组的字面量是方括号 [ ]
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
-
数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
1.3 获取数组中的元素
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
1.4 遍历数组
-
数组遍历
把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
-
数组的长度
数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3]; alert(arrStus.length); // 3
注意:
- 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
-
当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
- 数组的length属性可以被修改:
-
如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
- 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
1.5 数组中新增元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:
数组[ 数组.length ] = 新数据;
2 - 函数
2.1 函数的概念
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
2.2 函数的使用
声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
-
function 是声明函数的关键字,必须小写
-
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
-
调用的时候千万不要忘记添加小括号
-
口诀:函数不调用,自己不执行
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
函数的封装
-
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
-
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
例子:封装计算1-100累加和
/* 计算1-100之间值的函数 */ // 声明函数 function getSum(){ var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和 for (var i = 1; i <= 100; i++) { sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中 } alert(sumNum); } // 调用函数 getSum();
2.3 函数的参数
函数参数语法
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
函数参数的运用:
// 带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔 // 函数体 } // 带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
- 调用的时候实参值是传递给形参的
- 形参简单理解为:不用声明的变量
- 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
函数形参和实参数量不匹配时
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。
小结:
- 函数可以带参数也可以不带参数
- 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
- 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
- 多个参数中间用逗号分隔
- 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
2.4 函数的返回值
return 语句
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
- 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
- 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
break ,continue ,return 的区别
- break :结束当前的循环体(如 for、while)
- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
- return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
2.5 arguments的使用
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有 length 属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的 push , pop 等方法
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
2.6 函数案例
函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。
2.7 函数的两种声明方式
-
自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式 function fn() {...} // 调用 fn();
- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
-
函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束 var fn = function(){...}; // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面 fn();
- 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
- 这个fn 里面存储的是一个函数
- 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
- 函数调用的代码必须写到函数体后面
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