Qt connect函数 信号与槽理解

信号与槽机制 各个组件之间的交互

信号(Signal):就是在特定情况下被发射的事件,例如PushButton 最常见的信号就是鼠标单击时发射的 clicked() 信号

槽(Slot):就是对信号响应的函数。槽就是一个函数,与一般的C++函数是一样的,可以定义在类的任何部分(public、private 或 protected),可以具有任何参数,也可以被直接调用。槽函数与一般的函数不同的是:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。

connect 前面是信号 后面是槽

//QT4.0
connect(this, &GraphicsSceneTimeline::sendVideoSeek, mediaServer, &MediaServer::winVideoSeek);

//QT5.0
connect(this, SIGNAL(sendVideoSeek(bool,int64_t)), mediaServer, SLOT(winVideoSeek(bool,int64_t)));
signals:
    void sendVideoSeek(QString type, int64_t seekMs);

 在GraphicsSceneTimeline  emit 发射信号

void GraphicsSceneTimeline::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e)
{
    emit sendVideoSeek("seek", seekS);
}

 在 MediaServer 类里 槽函数 winVideoSeek 接收

public slots:
    void winVideoSeek(QString type, int64_t seekMs);

void MediaServer::winVideoSeek(QString type, int64_t seekMs) {

}


参考:https://blog.csdn.net/ljsant/article/details/118827657

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