Java学习历程九《设计模式之单例模式》

Java的设计模式

一些解决编程中某些通用性问题的好的解决方案,按照套路来编程

设计模式分为:

  1. 创建型模式
    • 工厂方法模式
    • 建造者模式
    • 抽象工厂模式
    • 原型模式
    • 单例模式
  2. 结构型模式
    • 桥接模式
    • 代理模式
    • 享元模式
    • 外观模式
    • 装饰器模式
    • 组合模式
    • 适配器模式
  3. 行为型模式
    • 备忘录模式
    • 状态模式
    • 解释器模式
    • 中介者模式
    • 观察者模式
    • 策略模式
    • 模板方法模式
    • 访问者模式
    • 迭代子模式
    • 责任链模式

针对现有的场景和需求,选择相应的设计模式

单例模式

有且只有唯一的一个实例来产生工作的时候.

要点:
    1.有且只有一个实例
    2.类可自行创造实例
    3.自行向整个程序提供这个实例
    
实现:
    1.私有构造方法
    2.类内有静态私有对象
    3.公有静态方法来创建并返回这个唯一的实例对象
饿汉式

对象在创建的过程中实例化,

由于在类加载的时候就完成了实例化,所以即使开启多个线程去调用实例对象,实例对象也是唯一的,所以他是线程安全的

package com.hungry;

public class HungryDemo {
    // 私有构造
    private HungryDemo() {

    }

    //创建私有静态实例 饿汉式,在加载类的时候就创建出来了
    private static HungryDemo instance = new HungryDemo();

    //公有的静态接口,可以返回这个实例
    public static HungryDemo getInstance() {
        return instance;
    }
}
懒汉式

对象在静态的公有方法中实例化,什么时候调用什么时候实例化这个唯一的对象

因为在调用方法的时候才完成实例化,存在线程风险

解决方法:

  • 同步锁
  • 双重矫检锁
  • 静态内部类
  • 枚举
package com.lazy;

public class LazyDemo {
    // 私有构造方法
    private LazyDemo() {

    }

    // 私有静态属性存放instance
    private static LazyDemo instance = null;

    // 外部公开的静态方法获取实例
    public static LazyDemo getInstance() {
        // 这里判断是否已经进行过实例化
        if (instance == null) {
            instance = new LazyDemo();
        }
        return instance;
    }
}

场景

  • 创建对象的时候占用资源过多,但是同时又需要用到这个对象的时候
  • 对系统内资源要求统一的读写,如都写配置信息
  • 当多个实例的存在可能引起程序的逻辑错误的时候,如号码生成器
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