cocos2dx 2.0 可点击区域设置以及随父节点的scale缩放改变

最近做窗口的适配缩放时发现窗口界面的子节点page(class Page : public CCLayer)的可点击区域没有随着父节点的缩放而改变,所以需要设定一个m_scale的变量来储存父节点的scale从而改变可点击区域

代码块

bool Page::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
    if (!isVisible())
        return false;
    
    CCPoint pt = convertToWorldSpace(CCPointZero);
    CCPoint ptTouch = pTouch->getLocation();
    CCSize contentSize = getContentSize();
    
    // touch在page范围内
    if (ptTouch.x < pt.x || ptTouch.x > pt.x + contentSize.width*m_Scale || ptTouch.y < pt.y || ptTouch.y > pt.y + contentSize.height*m_Scale)
    {
        return false;
    }
    
    clearDeadTouchDelegate();
    
    for (list<TouchDelegate>::iterator it = m_touchNodes.begin(); it != m_touchNodes.end(); ++it)
    {
        if(eTouchDead == it->status)
            continue;
        
        eTouchStatus e = it->delegate->ccTouchBegan(pTouch, pEvent) ? eTouchDown : eTouchNone;
        if(it->status != eTouchDead)
            it->status = e;
    }
    
    return true;
}
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