【80C51单片机】定时器中断系统

中断概念

中断是一种重要的硬件机制,用于在处理器正在执行程序时,能够及时响应某些外部或内部事件。中断可以临时中止当前正在执行的指令序列,转而去执行专门的中断服务程序(ISR,Interrupt Service Routine),以处理这些突发事件。中断处理完毕后,处理器可以返回原程序的执行位置,继续执行未完成的任务

中断的工作过程

  • 事件发生:当某个中断事件(如定时器到期、外部信号、电平变化等)发生时,中断信号被触发。
  • 中断请求:中断控制器向CPU发出中断请求(Interrupt Request,IRQ)。
  • 处理中断请求:如果CPU当前没有屏蔽该中断且中断优先级允许,CPU会在完成当前指令后暂停正在执行的程序,并保存当前的程序计数器(PC)和相关的状态信息,以便在中断处理完毕后恢复。
  • 执行中断服务程序:CPU跳转到对应中断向量表中指定的中断服务程序(ISR)入口地址,执行中断处理代码。
  • 恢复原程序:中断处理完毕后,CPU恢复先前保存的状态和程序计数器,继续执行被中断的程序。

中断的分类

  • 外部中断:由外部设备或外部事件引发,例如按键按下、传感器信号、串口通信等。
  • 内部中断:由内部事件引发,例如定时器溢出、中断错误等。
  • 软件中断:由软件指令引发,例如系统调用(syscall)。

中断的优先级

不同的中断源可以有不同的优先级。当多个中断同时发生时,优先级高的中断会先被处理。例如在8051微控制器中,可以通过中断优先级寄存器(IP)来设置各个中断的优先级。

定时器中断方式控制

  • 中断系统结构图
    在这里插入图片描述

  • 中断寄存器
    在这里插入图片描述
    CPU能响应定时器0中断的条件:需要配置IE寄存器的bit1: ET0 bit7:EA
    ET0中断允许要置一 ET0 = 1
    EA总中断要置一 EA = 1

代码示例

/*******************************************************
 *********定时器中断控制LED每隔1秒亮灭一次******************** 
*****main中控制另外一个灯每个300ms亮灭一次,有点多线程的意思了***
 *******************************************************/
#include "reg52.h"
sbit led = P3^6;
sbit led1 = P3^7;
int cnt = 0;
void Time0Init()
{
	//1. 配置定时器0工作模式位16位计时
	TMOD = 0x01;
	//2. 给初值,定一个10ms出来
	TL0=0x00;
	TH0=0xDC;
	//3. 开始计时,定时器"数数"
	TR0 = 1;
	TF0 = 0;
	//4. 打开定时器0中断
	ET0 = 1;
	//5. 打开总中断EA
	EA = 1;
}
void Delay300ms()       //@11.0592MHz 软件延时,CPU“数数”
{
	unsigned char i, j, k;
	i = 3;
	j = 26;
	k = 223;
	do
	{
		do
		{
			while (--k);
		} while (--j);
	} while (--i);
}
void main()
{
	led = 1;
	Time0Init();
	while(1){
		led1 = 0;
		Delay300ms();
		led1 = 1;
		Delay300ms();
	}
}
void Time0Handler() interrupt 1
{
	cnt++;  //统计爆表的次数
	//重新给初值
	TL0=0x00;
	TH0=0xDC;
	if(cnt == 100){//爆表100次,经过了1s
		cnt = 0;  //当100次表示1s,重新让cnt从0开始,计算下一次的1s
		led = !led;//每经过1s,翻转led的状态
	}
}
  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值