RTThread学习-内核

内核基础

内核介绍

内核是一个操作系统的核心,是操作系统最基础也是最重要的部分。它负责管理系统的线程、线程间通信、系统时钟、中断及内存等。下图为 RT-Thread 内核架构图,可以看到内核处于硬件层之上,内核部分包括内核库、实时内核实现。

内核库是为了保证内核能独立运行的一套小型的类似c库的函数实现子集。实时内核的实现包括:对象管理,线程管理以及调度器,线程间通信管理,时钟管理以及内存管理等。内核资源最小占用情况为3kb ROM,1.2kb RAM。

线程调度

线程是最小的调度单位。线程调度算法是基于优先级的全抢占式多线程调度算法。 即在系统中除了中断处理函数、调度器上锁部分的代码和禁止中断的代码是不可抢占的之外,系统的其他部分都是可以抢占的,包括线程调度器自身。 支持 256 个线程优先级(也可通过配置文件更改为最大支持 32 个或 8 个线程优先级,针对 STM32 默认配置是 32 个线程优先级),0 优先级代表最高优先级,最低优先级留给空闲线程使用;同时它也支持创建多个具有相同优先级的线程,相同优先级的线程间采用时间片的轮转调度算法进行调度,使每个线程运行相应时间;

时钟管理

RT-Thread 的时钟管理以时钟节拍为基础 ,时钟节拍是 RT-Thread 操作系统中最小的时钟单位。 RT-Thread 的定时器提供两类定时器机制:

第一类是单次触发定时器,这类定时器在启动后只会触发一次定时器事件,然后定时器自动停止。

第二类是周期触发定时器,这类定时器会周期性的触发定时器事件,直到用户手动的停止定时器否则将永远持续执行下去。

线程间同步

RT-Thread 采用信号量、互斥量与事件集实现线程间同步。

线程间通信

RT-Thread 支持邮箱和消息队列等通信机制。邮箱中一封邮件的长度固定为 4 字节大小;消息队列能够接收不固定长度的消息,并把消息缓存在自己的内存空间中。

内存管理

R RT-Thread 支持静态内存池管理及动态内存堆管理。

当静态内存池具有可用内存时,系统对内存块分配的时间将是恒定的;当静态内存池为空时,系统将申请内存块的线程挂起或阻塞掉 (即线程等待一段时间后仍未获得内存块就放弃申请并返回,或者立刻返回。

启动流程

rtthread_startup() 函数是 RT-Thread 规定的统一启动入口。一般执行顺序是:系统先从启动文件开始运行,然后进入 RT-Thread 的启动函数 rtthread_startup() ,最后进入用户入口函数 main(),如图所示

rtthread_startup() 函数的代码如下所示:

int rtthread_startup(void)
{
    rt_hw_interrupt_disable();

    /* 板级初始化:需在该函数内部进行系统堆的初始化 */
    rt_hw_board_init();

    /* 打印 RT-Thread 版本信息 */
    rt_show_version();

    /* 定时器初始化 */
    rt_system_timer_init();

    /* 调度器初始化 */
    rt_system_scheduler_init();

    #ifdef RT_USING_SIGNALS
    /* 信号初始化 */
    rt_system_signal_init();
    #endif

    /* 由此创建一个用户 main 线程 */
    rt_application_init();

    /* 定时器线程初始化 */
    rt_system_timer_thread_init();

    /* 空闲线程初始化 */
    rt_thread_idle_init();

    /* 启动调度器 */
    rt_system_scheduler_start();

    /* 不会执行至此 */
    return 0;
}

这段代码大致可以分为四个部分:

  1. 初始化与系统相关的硬件;

  1. 初始化系统内核对象,比如定时器,调度器,信号;

  1. 创建main线程,在main线程中对各模块初始化

  1. 初始化定时器线程,空闲线程并启动调度器

启动调度器之前,系统所创建的线程在执行 rt_thread_startup() 后并不会立马运行,它们会处于就绪状态等待系统调度;待启动调度器之后,系统才转入第一个线程开始运行,根据调度规则,选择的是就绪队列中优先级最高的线程。

rt_hw_board_init() 中完成系统时钟设置,为系统提供心跳、串口初始化,将系统输入输出终端绑定到这个串口,后续系统运行信息就会从串口打印出来。

RTThread自动初始化机制

自动化初始化机制是指初始化函数不需要被调用只需要在函数定义处通过宏定义的方式进行申明,就会在系统启动中被执行

例如在串口驱动中调用一个宏定义告知系统初始化需要调用的函数,代码如下:

int rt_hw_usart_init(void)  /* 串口初始化函数 */
{
     ... ...
     /* 注册串口 1 设备 */
     rt_hw_serial_register(&serial1, "uart1",
                        RT_DEVICE_FLAG_RDWR | RT_DEVICE_FLAG_INT_RX,
                        uart);
     return 0;
}
INIT_BOARD_EXPORT(rt_hw_usart_init);    /* 使用组件自动初始化机制 */

INIT_BOARD_EXPORT(rt_hw_usart_init) 表示使用自动初始化功能,按照这种方式,rt_hw_usart_init() 函数就会被系统自动调用,那么它是在哪里被调用的呢?

在图中

有两个函数:rt_components_board_init()rt_components_init(),其后的带底色方框内部的函数表示被自动初始化的函数,在其中:

  1. “board init functions” 为所有通过 INIT_BOARD_EXPORT(fn) 申明的初始化函数。

  1. “pre-initialization functions” 为所有通过 INIT_PREV_EXPORT(fn)申明的初始化函数。

  1. “device init functions” 为所有通过 INIT_DEVICE_EXPORT(fn) 申明的初始化函数。

  1. “components init functions” 为所有通过 INIT_COMPONENT_EXPORT(fn)申明的初始化函数。

  1. “enviroment init functions” 为所有通过 INIT_ENV_EXPORT(fn) 申明的初始化函数。

  1. “application init functions” 为所有通过 INIT_APP_EXPORT(fn)申明的初始化函数。

rt_components_board_init() 函数执行的比较早,主要初始化相关硬件环境,执行这个函数时将会遍历通过 INIT_BOARD_EXPORT(fn) 申明的初始化函数表,并调用各个函数。

rt_components_init() 函数会在操作系统运行起来之后创建的 main 线程里被调用执行,这个时候硬件环境和操作系统已经初始化完成,可以执行应用相关代码。rt_components_init() 函数会遍历通过剩下的其他几个宏申明的初始化函数表。

Rtthread内核对象模型

静态对象和动态对象

RT-Thread 内核采用面向对象的设计思想进行设计,系统级的基础设施都是一种内核对象,例如线程,信号量,互斥量,定时器等 。内核对象分为两类:静态内核对象和动态内核对象

静态内核对象通常放在 RW 段和 ZI 段中,在系统启动后在程序中初始化;动态内核对象则是从内存堆中创建的,而后手工做初始化。

一个关于静态线程和动态线程的例子 :

/* 线程 1 的对象和运行时用到的栈 */
static struct rt_thread thread1;
static rt_uint8_t thread1_stack[512];

/* 线程 1 入口 */
void thread1_entry(void* parameter)
{
     int i;

    while (1)
    {
        for (i = 0; i < 10; i ++)
        {
            rt_kprintf("%d\n", i);

            /* 延时 100ms */
            rt_thread_mdelay(100);
        }
    }
}

/* 线程 2 入口 */
void thread2_entry(void* parameter)
{
     int count = 0;
     while (1)
     {
         rt_kprintf("Thread2 count:%d\n", ++count);

        /* 延时 50ms */
        rt_thread_mdelay(50);
    }
}

/* 线程例程初始化 */
int thread_sample_init()
{
     rt_thread_t thread2_ptr;
     rt_err_t result;

    /* 初始化线程 1 */
    /* 线程的入口是 thread1_entry,参数是 RT_NULL
     * 线程栈是 thread1_stack
     * 优先级是 200,时间片是 10 个 OS Tick
     */
    result = rt_thread_init(&thread1,
                            "thread1",
                            thread1_entry, RT_NULL,
                            &thread1_stack[0], sizeof(thread1_stack),
                            200, 10);

    /* 启动线程 */
    if (result == RT_EOK) rt_thread_startup(&thread1);

    /* 创建线程 2 */
    /* 线程的入口是 thread2_entry, 参数是 RT_NULL
     * 栈空间是 512,优先级是 250,时间片是 25 个 OS Tick
     */
    thread2_ptr = rt_thread_create("thread2",
                                thread2_entry, RT_NULL,
                                512, 250, 25);

    /* 启动线程 */
    if (thread2_ptr != RT_NULL) rt_thread_startup(thread2_ptr);

    return 0;
}

在这个例子中,thread1 是一个静态线程对象,而 thread2 是一个动态线程对象。thread1 对象的内存空间,包括线程控制块 thread1 与栈空间 thread1_stack 都是编译时决定的,因为代码中都不存在初始值,都统一放在未初始化数据段中。thread2 运行中用到的空间都是动态分配的,包括线程控制块(thread2_ptr 指向的内容)和栈空间。

静态对象会占用 RAM 空间,不依赖于内存堆管理器,内存分配时间确定。动态对象则依赖于内存堆管理器,运行时申请 RAM 空间,当对象被删除后,占用的 RAM 空间被释放。这两种方式各有利弊,可以根据实际环境需求选择具体使用方式。

内核对象控制块

内核对象控制块的数据结构:

struct rt_object

{

/* 内核对象名称 */

char name[RT_NAME_MAX];

/* 内核对象类型 */

rt_uint8_t type;

/* 内核对象的参数 */

rt_uint8_t flag;

/* 内核对象管理链表 */

rt_list_t list;

};

目前内核对象支持的类型如下

enum rt_object_class_type
{
     RT_Object_Class_Thread = 0,             /* 对象为线程类型      */
#ifdef RT_USING_SEMAPHORE
    RT_Object_Class_Semaphore,              /* 对象为信号量类型    */
#endif
#ifdef RT_USING_MUTEX
    RT_Object_Class_Mutex,                  /* 对象为互斥量类型    */
#endif
#ifdef RT_USING_EVENT
    RT_Object_Class_Event,                  /* 对象为事件类型      */
#endif
#ifdef RT_USING_MAILBOX
    RT_Object_Class_MailBox,                /* 对象为邮箱类型      */
#endif
#ifdef RT_USING_MESSAGEQUEUE
    RT_Object_Class_MessageQueue,           /* 对象为消息队列类型   */
#endif
#ifdef RT_USING_MEMPOOL
    RT_Object_Class_MemPool,                /* 对象为内存池类型     */
#endif
#ifdef RT_USING_DEVICE
    RT_Object_Class_Device,                 /* 对象为设备类型       */
#endif
    RT_Object_Class_Timer,                  /* 对象为定时器类型     */
#ifdef RT_USING_MODULE
    RT_Object_Class_Module,                 /* 对象为模块          */
#endif
    RT_Object_Class_Unknown,                /* 对象类型未知        */
    RT_Object_Class_Static = 0x80           /* 对象为静态对象      */
};

RTThread内核配置示例

RT-Thread 的一个重要特性是高度可裁剪性,支持对内核进行精细调整,对组件进行灵活拆卸。 配置主要是通过修改工程目录下的 rtconfig.h 文件来进行,用户可以通过打开 / 关闭该文件中的宏定义来对代码进行条件编译,最终达到系统配置和裁剪的目的

(1)RT-Thread 内核部分

/* 表示内核对象的名称的最大长度,若代码中对象名称的最大长度大于宏定义的长度,

* 多余的部分将被截掉。*/

#define RT_NAME_MAX 8

/* 字节对齐时设定对齐的字节个数。常使用 ALIGN(RT_ALIGN_SIZE) 进行字节对齐。*/

#define RT_ALIGN_SIZE 4

/* 定义系统线程优先级数;通常用 RT_THREAD_PRIORITY_MAX-1 定义空闲线程的优先级 */

#define RT_THREAD_PRIORITY_MAX 32

/* 定义时钟节拍,为 100 时表示 100 个 tick 每秒,一个 tick 为 10ms */

#define RT_TICK_PER_SECOND 100

/* 检查栈是否溢出,未定义则关闭 */

#define RT_USING_OVERFLOW_CHECK

/* 定义该宏开启 debug 模式,未定义则关闭 */

#define RT_DEBUG

/* 开启 debug 模式时:该宏定义为 0 时表示关闭打印组件初始化信息,定义为 1 时表示启用 */

#define RT_DEBUG_INIT 0

/* 开启 debug 模式时:该宏定义为 0 时表示关闭打印线程切换信息,定义为 1 时表示启用 */

#define RT_DEBUG_THREAD 0

/* 定义该宏表示开启钩子函数的使用,未定义则关闭 */

#define RT_USING_HOOK

/* 定义了空闲线程的栈大小 */

#define IDLE_THREAD_STACK_SIZE 256

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