kotlin实现坦克大战

本文分享了一款用Kotlin实现的坦克大战游戏,提供了源码链接和游戏逻辑的初步分析,包括GameStart.kt作为程序入口,GameWindow.kt承载游戏主要逻辑,以及model和business目录下对游戏模型和业务接口的定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.源码:https://gitee.com/zouchengxin/tank_game

2.分析

  • GameStart.kt(程序入口):
    import javafx.application.Application
    
    fun main(args: Array<String>) {
         
        Application.launch(GameWindow::class.java,null)
    }
    
  • GameWindow.kt(游戏主逻辑):
import business.*
import enums.Direction
import javafx.scene.input.KeyCode
import javafx.scene.input.KeyEvent
import model.*
import model.Map
import org.itheima.kotlin.game.core.Window

class GameWindow :Window("坦克大战","img/logo.jpg",Config.gameWidth,Config.gameHeight){
   
   private var map=Map("map/1.map")
   private lateinit var tank:Tank
   private var isGameOver=false
   override fun onCreate() {
   
       tank= Tank(9,9)
       map.list.add(tank)
   }

   override fun 
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