JavaScript原型及原型链

 1.JS 中对象的属性查找机制及实现属性查找机制的伪代码

        在 JavaScript 中,当访问一个对象的属性时,会先在对象自身查找,如果没有找到,则会沿着原型链逐级向上查找,直到找到该属性或到达原型链的顶端(即 null)。

伪代码实现如下:

function findProperty(obj, property) {
    // 在对象自身查找属性
    if (obj.hasOwnProperty(property)) {
        return obj[property];
    }
    // 获取对象的原型
    var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
    // 沿着原型链逐级查找
    while (proto) {
        if (proto.hasOwnProperty(property)) {
            return proto[property];
        }
        proto = Object.getPrototypeOf(proto);
    }
    // 未找到属性
    return undefined;
}

2.实现一个ES5 的 Object.create() 函数。

   Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__

function myObjectCreate(proto) {
    function F() {} // 创建一个临时的构造函数
    F.prototype = proto; // 将构造函数的原型指向传入的对象
    return new F(); // 返回一个新对象,其原型指向传入的对象
}

// 使用示例
const parent = { name: 'parent' };
const child = myObjectCreate(parent);
console.log(child.name); // 输出 'parent'

3. 使用原型链实现继承,本质通过改变对象的什么,来实现继承?

        通过改变对象的 __proto__ 属性(即对象的原型)来实现继承。具体地,通过将一个对象的 __proto__ 指向另一个对象,从而使前者可以访问后者的属性和方法。

4. 当我们使用 new 关键字,其背后干了哪些事?

        使用 new 关键字时,JavaScript 会执行以下步骤:

  1. 创建一个新对象。
  2. 将新对象的 __proto__ 设置为构造函数的 prototype 属性。
  3. 执行构造函数,并将 this 绑定到新创建的对象上。
  4. 如果构造函数返回一个对象,则返回该对象;否则,返回新创建的对象。
    function myNew(constructor, ...args) {
        // 创建一个新对象
        const obj = {};
        // 设置新对象的原型
        obj.__proto__ = constructor.prototype;
        // 执行构造函数
        const result = constructor.apply(obj, args);
        // 返回新创建的对象或构造函数返回的对象
        return result instanceof Object ? result : obj;
    }
    

  5. 假定代码中需要4个类,分别是 AnimalDogCatHumanAnimal 有方法 eat,sleep;Dog,Cat有方法barkHuman有方法speak;用js中的继承实现。

    // 定义Animal类
    function Animal(){}
    Animal.prototype.eat = function(){
        console.log("Eating...");
    };
    Animal.prototype.sleep = function(){
        console.log("sleeping...");
    };
    
    // 定义Dog类
    function Dog(){}
    Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
    Dog.prototype.constructor = Dog;
    Dog.prototype.break = function(){
        console.log("Breaking...");
    };
    
    // 定义Cat类
    function Cat(){
        Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
        Cat.prototype.constructor = Cat;
        Cat.prototype.meow = function(){
            console.log("Meowing...");
        }
    };
    
    // 定义Human类
    function Human(){}
    Human.prototype = Object.create(Animal.prototype)
    Human.prototype.constructor = Human;
    Human.prototype.speak = function(){
        console.log("speaking...");
    };
    
    // 测试继承
    const dog = new Dog();
    dog.eat(); // Eating...
    dog.sleep(); // Sleeping...
    dog.bark(); // Barking...
    
    const cat = new Cat();
    cat.eat(); // Eating...
    cat.sleep(); // Sleeping...
    cat.meow(); // Meowing...
    
    const human = new Human();
    human.eat(); // Eating...
    human.sleep(); // Sleeping...
    human.speak(); // Speaking...

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