大学物理/量子物理基础/康普顿效应

电磁辐射与物质相互作用时:

  1. 入射光子能量较低时(h\nu<0.5MeV),以光电效应为主;
  2. 入射的高能\gamma光子(h\nu>1.02MeV),与原子核发生相互作用,产生正负电子对;
  3. 入射光子具有中等能量,产生康普顿效应的概率较大。

 

 康普顿效应

单色X射线(\small \lambda _{0}\approx 0.1nm),被物质散射时,散射线中有两种波长。其中一种波长比入射线的长,且波长改变量与入射线波长无关,而随散射角的增大而增大。

康普顿散射实验

  1. X射线源发出单色X射线\small \lambda _{0}\approx 0.1nm),投射到散射体-石墨上,
  2. 选择具有确定散射角\small \theta的一束散射线,用摄谱仪测出其波长及相对强度
  3. 改变角度,进行同样测量。

 实验结果:

  • 波长变化\small \triangle \lambda =\lambda - \lambda _{0}\small \theta增大而增大,而与\small \lambda _{0}及散射物质无关。
  • 对轻元素,波长变大的散射线相对较强;对重元素,波长变大的散射线相对较弱

 

 

 经典电磁波理论只能说明瑞利散射,不能解释康普顿散射现象

 光子理论的解释

康普顿效应是单个光子物质中弱束缚电子相互作用的结果。------自由电子吸收一个入射光子后发射一个波长较长的光子,且电子与光子沿不同方向运动。(过程可以看作是入射光子与自由电子的弹性碰撞)

碰撞前:

入射光子频率为\large \nu _{0},能量为\large h\nu_{0},动量为\large (h\nu _{0}/c)\mathbf{n}^{0};

静止自由电子能量\large m_{0}c^{2},动量为0

碰撞后:

散射角为\small \theta的光子,频率为\large \nu,能量为\large h\nu,动量为\large (h\nu /c)\mathbf{n}

沿着与入射线成\large \varphi角的方向运动,速度为\large \textit{v},质量为\small m=m_{0}/\sqrt{1-\left ( v/c \right )^{2}},能量为\small mc^{2},动量为\small mv

其中电子的康普顿波长

 

启示:通过光与原子之间的碰撞,用光来支配和控制原子的运动自由度。如激光冷却技术

原子光学------原子也可以像光一样处于波的状态,即物质波

 

关于散射线中波长不变的波的解释

入射X射线光子与原子内层电子碰撞,由于内层电子被原子核紧紧束缚着,入射光子相当于和整个原子发生碰撞。结果产生的散射光波长与入射光波长相差极微小。

  • 对于轻物质,原子核库仑场较弱,几乎所有电子都处于弱束缚状态,因此波长变长的散射光相对较强。
  • 对于重物质,大多数内层电子受到核的束缚较紧,因此波长变长的散射光相对较弱。

 

 

 

 

 

 

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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