Windows平台UDP双向通讯

关于在VS下进行Windows的UDP通讯的配置问题参见博客

双向通讯的Cli一方:

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
	WORD socketVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsaData;
	if (WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)
	{
		return 0;
	}

	SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
	sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(8888);
	sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	int len = sizeof(sin);
	char sendData[10] = "sss";
	sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr*)& sin, len);
	char recvData[255];
	int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr*)& sin, &len);
	if (ret > 0)
	{
		recvData[ret] = 0x00;
		printf("
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在Java中实现UDP双向通信,您需要创建一个UDP服务器和一个UDP客户端。以下是一个简单的示例代码,演示了如何实现UDP双向通信: UDP服务器端代码: ```java import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) { try { // 创建服务器端UDP Socket DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876); // 创建接收数据的字节数组 byte[] receiveData = new byte[1024]; while (true) { // 创建接收数据的DatagramPacket DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); // 接收数据 serverSocket.receive(receivePacket); // 从DatagramPacket中获取数据 String clientMessage = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("接收到客户端消息: " + clientMessage); // 获取客户端的地址和端口号 InetAddress clientAddress = receivePacket.getAddress(); int clientPort = receivePacket.getPort(); // 发送响应给客户端 String serverMessage = "Hello from server"; byte[] sendData = serverMessage.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, clientAddress, clientPort); serverSocket.send(sendPacket); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` UDP客户端代码: ```java import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { public static void main(String[] args) { try { // 创建客户端UDP Socket DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); // 获取服务器的地址和端口号 InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int serverPort = 9876; // 发送数据给服务器 String clientMessage = "Hello from client"; byte[] sendData = clientMessage.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, serverAddress, serverPort); clientSocket.send(sendPacket); // 创建接收数据的字节数组 byte[] receiveData = new byte[1024]; // 创建接收数据的DatagramPacket DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); // 接收服务器的响应 clientSocket.receive(receivePacket); // 从DatagramPacket中获取响应数据 String serverMessage = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("接收到服务器消息: " + serverMessage); // 关闭客户端UDP Socket clientSocket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 以上代码创建了一个简单的UDP服务器和UDP客户端。客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到消息后发送响应给客户端,然后客户端接收服务器的响应消息并打印出来。 您可以在代码中修改服务器和客户端的地址和端口号,以适应您的实际需求。 希望对您有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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