递归
递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了:)
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
递归用于解决什么样的问题
- 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
- 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
- 将用栈解决的问题–>递归代码比较简洁
起点(1,1),终点(6,5),递归找路
package com.recursion;
import java.util.Arrays;
/**
* @author GodLike
* @create 2019-11-17-14:35
*/
public class MiGongGame {
public static void main(String[] args) {
int[][] miGongMap = new int[8][7];//用数组模拟迷宫
//值为1代表墙
//将第1、第8行置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
miGongMap[0][i] = 1;
miGongMap[7][i] = 1;
}
//将第1、第7列置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
miGongMap[i][0] = 1;
miGongMap[i][6] = 1;
}
//设置挡板
miGongMap[3][1] = 1;
miGongMap[3][2] = 1;
//打印数组
for (int[] a : miGongMap) {
for (int b : a) {
System.out.printf("%d\t", b);
}
System.out.println();
}
MiGongGame.selectWay(miGongMap, 1, 1);
for (int[] a : miGongMap) {
for (int b : a) {
System.out.printf("%d\t", b);
}
System.out.println();
}
}
//规定:1、起始位置(1,1) 终点(6,5)
// 2、没走过的路:0,走过的路:2,死路:3
//3、找路策略:下->右-》上-》左
/**
* @param map 迷宫
* @param i 开始位置横坐标
* @param j 开始位置纵坐标
* @return 是否通路
*/
public static boolean selectWay(int[][] map, int i, int j) {
//递归出口条件
if (map[6][5] == 2) {
System.out.println("success!!!!");
return true;//找到出口,结束程序
} else if (map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;//假定找到
if (selectWay(map, i + 1, j)) {//向下找
return true;
} else if (selectWay(map, i, j + 1)) {//向右找
return true;
} else if (selectWay(map, i - 1, j)) {//向上找
return true;
} else if (selectWay(map, i, j - 1)) {//向左找
return true;
} else {
map[i][j] = 3;//此路不通
return false;
}
} else if (map[i][j] != 0) {
return false;
}
return true;
}
}