嵌入式开发面试经验总结

本文讨论了32位平台上的内存大小计算,C语言中的`sizeof`操作,常量指针和变量的const关键字使用,C++类在C语言中的模拟,STM32中的栈和堆概念,内存碎片问题,#define和typedef的区别,以及代码编译的预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在常用的32位平台上,int *p char *p大小是多少?

答: 都是4位

归纳总结:
1、sizeof 获取数据在内存中所占用的存储空间,以字节为单位来计数。由于C语言会自动在双引号" “括起来的内容的末尾补上”\0"代表结束,sizeof会计算\0为一个字节。
例如 char str[]=“LCQ” sizeof(str)=4
2、数组在做为函数参数时均化为指针
void LCQ(char str(100))
{
sizeof(str);
}
此时。str的大小为4,而不是101
3

const关键字使用有哪些?

答: 1、定义指针,防止指针指向的值被改变
(1)、指针本身是常量不可变

1 char * const pContent;
2 const (char*) pContent;`

(2)、指针所指向的内容是常量不可变

1 const char *pContent;
2  char const *pContent;
    2、定义变量,防止变量的值被改变。

如何用C语言实现C++的类?

答:
1、由于C语言是面向过程,而C++是面向对象,所以在定义数据时,可以用C的结构体成员充当C++类的成员定义; 2、由于结构体只能定义变量,不能够定义函数,所以通过函数指针的方法来实现其类函数的定义。

裸机内存管理机制深度理解

在STM32中,要想理解内存管理,我i们必须先搞清楚 堆和栈是什么?
1、栈:比如先我们的函数形参、函数里面的局部变量呀,在运行过程中都是存放在栈中。当时栈的大小是多少呢?一般情况在工程项目的启动程序中会让用户自定义栈的大小。比如设定为0X400,说明栈的大小为1024,我们的函数形参、局部变量等不能超过1024,否则会出现崩盘。
提醒一下:栈的地址增长方向是从高地址到低地址的方向
2、堆:当在使用malloc()函数在分派内存时,我们分配的内存就是放在堆中,

初步理解了堆栈的含义了,接下来看看裸机内存管理机制是啥样的?
说到内存管理大家都知道malloc()和freeI(),这两个函数,当时对于单片机资深开发工程师来说,都是很少用这两个函数进行内存管理的,为什么呢?因为会产生的大量的内存碎片而浪费资源。

那什么是内存碎片呢?如,我们在使用malloc(1)分派一个字节的内存空间,但是实际使用malloc()会给我们分配8个字节的内存空间,我们实际才使用一个字节的内存空间,那剩下的8个字节的内存空间就是浪费了,这样多了之后,就会出现很多的内存的浪费。

#define和#typedef这两个的区别

1、原理不同: #define是预处理命令,没有检查功能;#typedef 是编译命令,有检查功能
2、功能不同 :#typedef用来定义类型的别名,起到类型易于记忆的功能。#definetypedef用来定义类型的别名,起到类型易于记忆的功能。
3、作用域不同:#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,而typedef有自己的作用域。
4、对指针的操作不同;

代码编译的四个过程,每个过程都进行了那些处理?

在这里插入图片描述
1、预处理阶段 预处理器(cpp)根据以#字节开头的命令,修改原始的C程序,
2、编译阶段 编译器(cc1)将文本文件hello.i翻译成文本文件hello.s,它包含一个汇编语言程序。
3、汇编阶段 汇编器(as)将hello.s翻译成机器语言指令,把这些指令打包成一种叫做可重定位目标程序的格式,并保存在hello.o文件中,这是一个二进制文件,无法直接用文本编辑器查看。
4、链接阶段 hello程序调用了printf函数,它来自C标准库,具体存在于一个已经预编译好的printf.o文件,链接器(ld)负责将这个文件与我们的hello文件合并起来。

持续更新中。。。。。。。。。。。点个关注不迷路。谢谢大伙

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