UE4 Spline的使用

蓝图功能是让一个模型按照规定好的线去移动

  1. 时间轴是2个点,点1是0,0 点2是5,1就是整个路线跑5秒
  2. get spline length是获取规划完的spline的总长度,乘上timeline的值就像是赛车跑完全程的百分之多少一样。
  3. 要设置location和rotation,space改成world,一般rotator会有偏移要记得改
  4. 可以通过设置骨骼的set play rate来控制动画的播放速度,也可以设置时间轴的set play rate来控制时间轴的播放速度。
    5.skeletal mesh是添加的组件,和spline平层
    在这里插入图片描述
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